Remember Me как правдоподобный киберпанк
Т@onlygoodentмедиа / агрегатор
1 месАнализ реалистичности киберпанк-сеттинга игры Remember Me от студии Don't Nod и его актуальности в эпоху нейросетей и социальных сетей.
Remember Me как правдоподобный киберпанк
Автор: Олег Чимде
Когда говорят о правдоподобном киберпанке в играх — часто вспоминают Deus Ex. Cyberpunk 2077 не вспоминают: там, как и настолке, будущее соткано из клише 80-х. Но мне кажется, что и Deus Ex не очень-то реалистичный — тамошний киберпанк будто бы не учитывает современное развитие технологий и общества. Больше похоже на будущее, каким его видели в прошлом.
Но есть игра, в которой киберпанк плюс-минус реалистичный — Remember Me от Don't Nod. К сожалению, студия сейчас переживает ужасные времена, но как бы мне хотелось увидеть продолжение! Да, у Remember Me есть проблемы вроде скучной боевой системы и надоедливого паркура, но фантастические концепции там впечатляющие.
В основе вселенной Remember Me лежит «глобальная деревня» Маршалла Маклюэна. Часто говорят, что Маклюэн предсказал появление интернета в современном виде, благодаря которому ощущение времени стирается, а мир сжимается до размеров деревни, где люди как бы вплетаются в жизнь друг друга.
Авторы Remember Me развивают эту концепцию. Благодаря нейроинтерфейсу сенсин жители Новопарижа, где разворачиваются события игры, загружают приятные воспоминания (их можно купить прямо на улице) и избавляются от негативных. Завидуете коллеге, которая постит в социалках красивые фотки из путешествий? В Новопариже вы могли бы купить себе такие же воспоминания. А весь негатив слить в нейронку.
В городе даже есть район, жители которого постоянно обмениваются воспоминаниями друг с другом, благодаря чему получается идеальное утопическое общество. Если все друг про друга всё знают, то не будет насилия, лжи и других неприятных вещей.
Если ты не подключен к сети, то ты неполноценен. Ты не просто не обмениваешься информацией с остальными — ты ещё и жить нормально не можешь. AR, дополненная реальность, плотно вошла в жизнь людей. Многие городские вывески и оповещения — это всё AR. Даже полицейские роботы используют дополненную реальность: транслируют жуткие картинки, которые призваны охладить пыл нарушителя.
Remember Me вообще рисует достаточно правдоподобную утопию. Разумеется, не обошлось без социального расслоения (и зависимых от сенсина наркоманов), но город развивается — до трущоб реновация просто ещё не дошла. И всю эту идиллию главная героиня Нилин, способная переписывать чужие воспоминания, решает разрушить из-за своих меркантильных целей. Вряд ли авторы задумывали такие смыслы, но получилось то, что получилось.
Авторы продумали вселенную основательно. Всё в ней подчиняется единой концепции. Так, например, СМИ тут работают по подписке: бесплатно доступен только инфоповод, а за подробности надо заплатить. Оружие у Нилин подстать. Она может заваливать противников флудом из чужих воспоминаний. Или спамить бесполезной информацией (мемами?).
Новопариж, по сути, единственный спокойный город Европы — всё благодаря сенсину. Слил свои травмирующие воспоминания в нейронку и всё — ты психически здоров. Правда, нейронка в результате обрела разум (сотканный из фобий и негативных переживаний) и решила покончить с собой, но кто ж знал, что так будет? В Китае ещё катастрофа произошла, когда воспоминания душевнобольных выплеснулись на общий сервер и «заразили» 200 тысяч человек психическими расстройствами. Но что поделать, технологии несовершенны.
Игра вышла в 2013-м, но фантастические концепции в ней совсем не устарели. Да, социальные сети уже не так сильны, как прежде, но социальный эксгибиционизм никуда не делся. Многие из нас любят делиться воспоминаниями со всеми подряд — и получать за это лайки. Да и повсеместный AR всё ещё может случиться — очень зависит от популярности умных очков, которые разные производители сейчас внедряют в массы. Микро-СМИ даже обрели вторую жизнь благодаря тем же телеграм-каналам. Про нейросети я молчу. Скидывать неприятные воспоминания в ChatGPT? Мы уже это вовсю делаем.
Осталось только Альтману или Цукербергу сенсин изобрести — вот тогда хорошо заживём. Наверное. Или нет?
#мысли
Кратко (AI)
Автор анализирует игру Remember Me как пример правдоподобного киберпанка, предсказавшего развитие нейроинтерфейсов и социальных сетей. В статье рассматриваются концепции «глобальной деревни» и управления воспоминаниями, которые сегодня находят отражение в использовании нейросетей и дополненной реальности.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖