Meshy AI представил новую топологию для 3D-моделей
М@cgeventAI-инженер
1 месMeshy AI анонсировал улучшенную топологию для игровых движков и веб-проектов, планируя внедрение AI-анимации.
Meshy AI хвастаецца новой "чистой" топологией.
Хвастаецца аккуратно:
Made for game dev workflows, real-time and web-based 3D.
Также обещают вструмить AI-basrd animation.
Но для этого им придется решать проблему рига и сетапа.
В общем забавно наблюдать, как 3Д-генераторы пытаются стать Блендором.
Ну и вопрос "хорошей" топологии открыт. Тут просто лоуполи(что уже круто).
Но что такое "хорошая топология" даже кожаные моделеры не могут между собой договорицца.
И как тут ИИ обучать?
@cgevent
Кратко (AI)
Сервис Meshy AI представил обновление, направленное на создание моделей с «чистой» топологией, подходящей для игровых движков и веб-проектов. Разработчики также анонсировали планы по внедрению AI-анимации, однако эксперты отмечают сложности с автоматизацией риггинга и определением стандартов качественной топологии.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖