← к ленте

Разработка прототипа игры своими силами

1 мес

Геймдизайнер делится опытом самостоятельной разработки прототипа игры для глубокого понимания производственных процессов.

За 2 дня смогла собрать базовый прототип своей игры. Очень приятное чувство, что несмотря на то, что я кодила в последний раз несколько лет назад, ручки то помнят 😁 Как любой геймдиз, мне конечно же хочется однажды открыть свою студию или выпускать собственные игры. И вот один из моих личных принципов - прежде чем руководить, я должна на практике узнать как всё устроено и не важно чего это касается (ремонт, разработка игр или развитие в медиа сфере). Поэтому я решила пройти все эти этапы самостоятельно на вот этом относительно простом проекте, прежде чем перейти к разработке более крупных проектов. Да, я сталкивалась с разработкой игр за эти года в найме в геймдев, но когда ты делаешь всё сам - это другие ощущения 🤌 Если будет интересно, буду держать в курсе развития проекта ❤️

Кратко (AI)

Автор поста, работающая геймдизайнером, за два дня создала базовый прототип игры. Она подчеркивает важность самостоятельного прохождения всех этапов разработки для профессионального роста и лучшего понимания процессов перед запуском более крупных проектов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖