← к ленте

Автор опасается однообразия игр из-за ИИ-инструментов в UE

C@CGIT_Vinesгеймдев
1 нед

Автор считает, что ИИ-инструменты в UE упростят создание контента, но могут привести к однообразию инди-проектов и новому кризису идей.

На выходных Тим опять открыл портал в преисподнюю. И даже немного поцапался с новым мессией и защитником криэйторов с ассет сторов, но ушел непобежденным. Зачем вообще в такие споры входить? Не понятно, пили себе свой движок на ИИ и стероидах. Да, инструментов для кодинга и создания контента будет становиться больше в UE, это уже не предмет споров, запомните этот твит, я знаю) Но очень не хотелось бы чтобы движок обрастал бриджами до трипо, хуньяня или чем то подобным, кода и MCP это, к слову, не касается, тут я за. И вот через пару лет действительно все отложенные проекты будут подняты из могилок, все механики будут сворованы, все технические решения у 90% инди будут похожи друг на друга, эпики обогатятся, как площадка для продажи всего этого, а что потом? Снова кризис, в том числе и идей, снова люди будут уходить выращивать огороды и скот и только самые талантливые будут придумывать новые аддиктивные механики, делать миры с погружением и запоминающихся персонажей. В целом все как всегда. @CGIT_Vines
Автор опасается однообразия игр из-за ИИ-инструментов в UE
КонтекстAI
Пост ссылается на недавний спор Тима с человеком, которого автор называет «новым мессией и защитником криэйторов с ассет сторов», но не уточняет участников и детали обсуждения. Также автор упоминает Трипо и Хуньяня как примеры инструментов, которые, по его мнению, не хотелось бы интегрировать в движок.

Кратко (AI)

Автор рассуждает о росте числа ИИ-инструментов для кодинга и создания контента в UE и считает это неизбежным. По его мнению, широкое применение таких инструментов может сделать инди-игры более похожими друг на друга и привести к кризису идей.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖