← к ленте

Изменения системы монетизации в Assassin's Creed Black Flag Resynced

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Разбор обновленной системы монетизации и ключей Анимуса в ремейке Assassin's Creed Black Flag Resynced в сравнении с Shadows.

Позитивные изменения монетизации в Assassin's Creed Black Flag Resynced Кто играл в Shadows, уже знаком с идеей нового главного меню, стилизованного под интерфейс Анимуса. Он позволяет получить доступ к другим купленным играм серии и различным наградам. Награды делились на два игровых цикла: для платников и бесплатников. Вернее для тех, кто платит за микротранзакции поверх стоимости игры и тех, кто после покупки игры на дополнительные платежи не готов. Платный цикл прекрасно всем знаком до нельзя: заходим в магазин, покупаем, что нужно. Магазин для платников в Тенях имел две, на мой взгляд позитивные фишки: можно был купить отдельно любой предмет и никакого чувства упущенной возможности на таймерах, потому что все предметы доступны всегда. Бесплатный цикл был замороченнее. Игрок выполняет регулярные задания, получает за них валюту, эту валюту тратит на один из "проектов" (это местные бесплатные баттл-пассы), там получает предметы и вторую валюту — ключи анимуса. И вот тут мы подходим к тому, зачем я пишу этот пост. Ключи анимуса в обеих играх можно фармить бесконечно. Вот только в Тенях они использовались для того, чтобы во вкладке Exchange урвать по дикой цене что-то из платных предметов магазина. Игрок в итоге получал часть какого-то пака, мог почувствовать себя обделённым и пойти в магазин докупать остаток. В Black Flag эту тёмную механику убрали. Вкладка Exchange теперь никогда не будет содержать предметов из магазина. Помимо прочего это значит, что если спецом не лезть в магаз, то вы никогда не увидите вырвиглазных фентезёвых шмоток, нарушающих погружение. УРА! Мало того, есть ещё два важных изменения, которые вам точно зайдут. Ключи анимуса можно не только получить из "проектов", но находить в мире и получать за много-много дополнительных испытаний, сделанных специально для ремейка. А ещё, если у вас есть непотраченные ключи из Shadows, то они автоматом перенесутся в Black Flag Resynced. Китов же это избавит от казусов, когда они чувствовали себя дураками: когда они потратили свои кровные на классный скин, а потом бесплатник просто купил его за внутриигровую валюту в очередную ротацию вкладки Exchange. Прекрасно понимаю, что в русскоязычном сегменте очень не любят обсуждать монетизацию, но как человек, который работал и на фримиумнах проектах со всех возможных платформ, хочу сказать, что на лицо добросовестная работа гд-монетизаторов для улучшения качества жизни как китов, так и обычных игроков. Это довольно редкие изменения на современном рынке. #анализигр #геймдизайн #AssassinsCreed

Кратко (AI)

Автор анализирует изменения в системе монетизации ремейка Assassin's Creed Black Flag Resynced. Основные новшества включают отказ от продажи платных предметов во вкладке Exchange, возможность получения ключей Анимуса через внутриигровые испытания и перенос прогресса ключей из Assassin's Creed Shadows.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖