UltraTex: генерация текстур для 3D-моделей
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 недUltraTex — инструмент для генерации 2K текстур для 3D-моделей на базе FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein с поддержкой референсов.
Новый инструмент упрощает создание качественных текстур для 3D-объектов с помощью нейросетей.
- Позволяет генерировать текстуры высокого разрешения (2K) по референсам.
- Оптимизирует процесс за счет специализированных скриптов инференса.
- Ускоряет работу 3D-художников при создании материалов для моделей.
UltraTex
Текстурирование 3D-моделей в #2K. По референс-картинке генерирует детальные текстуры для существующей модели, по шести ракурсам в 2048×2048
• 2K мультивью генерация — мелкие детали поверхности не теряются
• Текстурирование по референс-изображению
• Альбедо + отдельная ветка металличности-шероховатости (версия на #FLUX2)
• Специальный скрипт инференса для сгенерированных мешей
• Трюк: выкидывает токены фона и лишние attention-связи
• Бенчмарки на NVIDIA H200 — на домашней карте будет иначе
• Базы: FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein (4B/9B)
Гитхаб
#texturing #3d #texture
MAX
Кратко (AI)
Представлен инструмент UltraTex для генерации детализированных 2K текстур для 3D-моделей на основе референсных изображений. Система использует модели FLUX.1-dev и FLUX.2-Klein, оптимизируя процесс за счет удаления лишних токенов фона и внимания.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖