Разработчик Kingdom Come: Deliverance раскритиковал современные RPG
3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 недСооснователь Warhorse Studios Мартин Клима раскритиковал современные RPG за однообразие и ориентацию на подростковую аудиторию.
Мнение одного из ключевых разработчиков о кризисе идей в жанре RPG.
- Критика шаблонных сюжетов о спасении мира.
- Акцент на необходимости создания игр для более взрослой аудитории.
- Подтверждение фокуса Warhorse Studios на реалистичных проектах.
«Это игры для подростков»: разработчик Kingdom Come: Deliverance раскритиковал современные RPG
Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима признался, что устал от RPG про избранного героя, который спасает мир от тёмного властелина. Он считает такие игры однообразными фантазиями о могуществе, рассчитанными прежде всего на подростков. По словам Климы, издатели снова и снова используют проверенную формулу, игнорируя повзрослевшую аудиторию. Сейчас Warhorse разрабатывает реалистичную историческую RPG Kingdom Come Salvation и масштабную игру во вселенной «Властелина колец».
#warhorsestudios #ролеваяигра
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Кратко (AI)
Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима выразил недовольство современными RPG, назвав их однообразными историями об «избранных героях», ориентированными на подростков. Он считает, что индустрия игнорирует взрослую аудиторию, продолжая эксплуатировать старые шаблоны. В данный момент студия работает над реалистичной Kingdom Come Salvation и проектом во вселенной «Властелина колец».
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖