← к ленте

Хидео Кодзима о прекращении сотрудничества с Sony по проекту Physint

D@dtfbestгеймдев
1 мес

Хидео Кодзима прокомментировал отмену проекта Physint, отметив, что не ожидал такого решения от Sony и не получил объяснения причин.

Разрыв отношений между крупным разработчиком и издателем влияет на планы по выпуску ожидаемых игр.

  • Отмена проекта Physint означает, что игра не выйдет в текущем виде или с текущим партнером.
  • Отсутствие прозрачности в причинах разрыва создает неопределенность для будущих коллабораций в индустрии.
  • Для фанатов творчества Хидео Кодзимы это означает изменение графика релизов и потенциальную смену издательской стратегии.
Выбрали главное из интервью Хидео Кодимы о разрыве партнёрства с Sony по Physint — разработчик признал, что не ожидал отмены проекта. Он также рассказал, что шпионский экшен одобрил ещё Джим Райан, а конкретную причину прекращения сотрудничества ему так и не назвали. https://dtf.ru/gameindustry/5310699
Хидео Кодзима о прекращении сотрудничества с Sony по проекту Physint
КонтекстAI
Physint — это анонсированный ранее шпионский экшен от Kojima Productions, который должен был стать возвращением автора к жанру стелс-экшенов. Новость о разрыве партнерства с Sony стала неожиданностью для индустрии, учитывая давние тесные отношения между студией и платформодержателем.

Кратко (AI)

Хидео Кодзима рассказал в интервью, что не ожидал отмены проекта Physint, который ранее был одобрен Джимом Райаном. Разработчик сообщил, что Sony не предоставила ему конкретных причин прекращения партнерства по этой игре.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖