← к ленте

Как Supercell переманивали игроков из клонов Clash Royale

Ч@honestmarketingмедиа / агрегатор
1 мес

История о том, как разработчики Clash Royale боролись с копиями игры с помощью рекламной кампании и переноса игрового прогресса.

Прикольную историю мне прислал на выходных подписчик Заключается она в том, что разработчики Clash Royal (Supercell) провернули гениальную схему по борьбе с копиями их игры. Сначала, конечно, в Supercell не рассматривали копикаты как угрозу (ведь копирование это признание), но все же по итогу заметили, что подделки уводят игроков их... Тогда они запустили рекламную кампанию, которая была направлена на игроков в копии Crash Royal. Их открыто призывали бросить подделку и играть в оригинал 😼 Кроме того, Supercell запустили программу по переносу валюты и внутриигровых предметов из копий в Clash Royal. На сайте нужно было указать, сколько вы провели времени в копии, а затем на аккаунт отправляли монетки и так далее И это сработало — таким образом разработчики переманили 2,3 млн игроков из подделок и даже привлекли 1,65 млн новых игроков 😮

Кратко (AI)

Разработчики Clash Royale из компании Supercell реализовали стратегию по борьбе с клонами своей игры. Они запустили рекламную кампанию, направленную на аудиторию подделок, и предложили игрокам перенести прогресс и валюту из копий в оригинальный проект, что позволило привлечь миллионы пользователей.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖