Глава Take-Two о маркетинговой стратегии GTA VI
D@dtfbestгеймдев
1 месШтраус Зельник заявил, что GTA VI требует агрессивного продвижения, так как высокая осведомленность аудитории не гарантирует высокий уровень энтузиазма.
Маркетинговые стратегии крупнейших игровых франшиз показывают, что даже мировые хиты требуют постоянного подогрева интереса.
- Известность бренда не заменяет необходимость активного маркетинга.
- Компании стремятся конвертировать узнаваемость в реальный покупательский интерес.
- Подход Take-Two демонстрирует стандарты продвижения AAA-проектов.
Глава Take-Two считает, что GTA VI нужно «агрессивно продвигать» — несмотря на то, что об игре и так все знают.
Всё потому, что «осведомлённость не равна энтузиазму».
https://dtf.ru/gameindustry/5304138

Кратко (AI)
Глава компании Take-Two Штраус Зельник подчеркнул необходимость агрессивной маркетинговой кампании для GTA VI. По его мнению, даже при всеобщей известности проекта, компании важно поддерживать высокий уровень энтузиазма у потенциальных игроков.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖