AMD разрабатывает технологию нейросетевого освещения
P@prohitecавтор про «tech»
1 месИнсайдер Kepler_L2 сообщает о разработке AMD аналога технологии Neural Lighting, который может стать эксклюзивом для архитектуры RDNA 5.
Разработка AMD может изменить подход к рендерингу графики в видеоиграх.
- Технология позволит заменить традиционные шейдеры нейросетевыми вычислениями.
- Ожидается повышение качества освещения и производительности в играх.
- Решение может стать ключевым преимуществом будущих видеокарт AMD на базе RDNA 5.
AMD разрабатывает аналог DLSS 5 Neural Lighting
По сообщениям инсайдера Kepler_L2, AMD ведет работу над собственной технологией нейросетевого освещения (Neural Lighting), создаваемой как аналог решений Nvidia. В экосистеме конкурента Neural Lighting входит в стек нейронного рендеринга (Neural Rendering) и заменяет традиционные шейдеры машинным обучением. Из-за высокой вычислительной нагрузки аналог от AMD, вероятнее всего, станет эксклюзивом архитектуры RDNA 5.
Чтобы избежать недочетов DLSS 5, инсайдер предлагает дать нейросети прямой доступ к геометрии, структуре BVH, материалам и буферам глубины, а также разделить задачи: одна модель отвечает за освещение, вторая — за шейдинг, с полным отказом от этапа цветокоррекции.

Кратко (AI)
Инсайдер Kepler_L2 сообщил, что AMD работает над собственной технологией нейросетевого освещения, аналогичной решениям Nvidia. Ожидается, что из-за высоких требований к ресурсам технология будет доступна только на будущей архитектуре RDNA 5.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖