← к ленте

Впечатления от Marvel's Wolverine: сильные стороны и проблемы дизайна

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Авторский разбор Marvel's Wolverine: от проблем с исследованием и невидимых стен до отличной боевой системы и качественного сценария.

Разбор игровых механик и проблем дизайна в ожидаемом проекте Marvel's Wolverine.

  • Боевая система и сценарий получили высокую оценку за проработку.
  • Выявлены проблемы с избыточными подсказками для поиска секретов.
  • Отмечены технические ограничения в виде невидимых стен на уровнях.
Поиграл в Marvel's Wolverine Дискурс вокруг этой игры поставил для меня точку в вопросе ранних отзывов от ютуберов. Смотреть из больше не буду, т.к. они все оказались максимально безграмотными: из мухи раздули слона, а реальные проблемы внятно не описал практически никто. Вэйпоинты/квест-маркеры проблемой не оказались. Мало того, они сделаны хорошо: появляются по нажатию кнопки, висят недолго. И да, эта функция нужна, т.к. в игре есть закольцованных локации без явной точки выхода. Направляющие линии, телеграфирующие чутьё Логана, к сожалению, сделаны плохо. Да, они объяснены, да, это работает на нарратив, но они портят ощущение исследования. А в игре, между прочим достаточно пространства, чтобы это ощущение можно было сформировать. Но основная проблема со стороны исследования не в линиях. Все секреты облеплены очень толстым слоем подсказок: сундуки пульсируют волна и из-за игла и слышны сквозь стены, а все коллектаблов намертво активируют подводящую к ним линию запаха с очень большого расстояния. Секреты просто перестают быть секретами, они не поощряют исследование, хотя это их изначальная функция в дизайне уровней. Авторы почти наверняка пропатчат это дело, т.к. жалоб много, а исправить просто. А вот границы уровня пропатчить не получится. Я их обнаруживаю в куче мест, где их ничего не предвосхищает со стороны визуального оформления. Невидимые стены уровня Black Myth: Wukong и это для меня очень существенно снижает общее впечатление. Почему об этом не сказал НИ ОДИН обзорщик — для меня большой вопрос, хотя проблема прямо на поверхности. И знаете что? Я всё равно готов смело рекомендовать игру и оценку её завышенной не считаю от слова совсем. Потому что в этом тайтле есть превосходные плюсы, которые для меня перевешивают проблемы сверху. Боевая система превосходно раскрывается на высоких сложностях. Играю на максимальной. Иногда меня убивают, но у меня вайб старых игр о Росомахе. Даже не X-Men Origins: Wolverine, а вот прям X2: Wolverine's Revenge! Система перемещения нуждается в дополнительной полировке, но игра довольно хорошо передаёт ощущение хищного животного. Погружение в экшен-сценах очень хорошее. Уровни с экшеном ритмично сменяются спокойными локациями с экпозицией и спокойным исследованием. Они могут не зайти тем, кто не знаком с комиксами. Кто-то словит вайб флешбеков из Marvel's Spider-Man 2. А вот хардкорные фанаты тут увидят море приятного и ненавязчивого фан-сервиса: от отсылок на Маверика и Апокалипсиса до внятного объяснения автоматического затягивания дыр в костюме (да, это объяснено с точки зрения мира игры), К слову. Много костюмов. Дырки затягиваются только с определённых кат-сценах и очень незаметно. Урон визуализирован, конечно, не так смело как в игре с Хью Джекманом, но металлические скулы и рёбра на месте. Иногда у меня невольно дёргался мускул на лице от осознания, что у Логана не хватает коленной чашечки 🫠 Отдельно отмечу уровень сценария. Диалоги просто шикарные. Я не думал, что когда-то буду с нетерпением ждать появления Омега Ред или Саблезубого. Сам текст хорошо написан и актёры прекрасно отработали. Я бы, пожалуй, придрался только к тому, как МакИнтайр начитал аудио для воспоминаний Росомахи: уж больно нарочито паузы вешает иногда между предложениями. А ещё есть бомбический фото-режим. В примере фильтр по мотивам комиксов Black, White & Blood. Так что как-то так. Игру очень рекомендую фанатам Росомахи и игр Инсомниак. Узкое место игры — локации, вернее их небоевые части. А бой, перемещение и нарратив — отличные. P.s. За подсказку о том, что диски уже поступили, спасибо подписчику Rave Burrito! #мнение #Wolverine
Впечатления от Marvel's Wolverine: сильные стороны и проблемы дизайна

Кратко (AI)

Автор делится впечатлениями от игры Marvel's Wolverine, отмечая качественную боевую систему, отличный сценарий и атмосферу. При этом критикуются избыточные подсказки при исследовании уровней и наличие невидимых стен, ограничивающих перемещение.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖