← к ленте

Трейлер фильма Half-life: Black Mesa, созданный с помощью нейросетей

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Автор Николай Семибратов представил фанатский трейлер Half-life: Black Mesa, созданный с использованием Seedream 2.0/2.5, Kling 3.0 и Suno.

Пример того, как один человек может создать качественный видеоконтент с помощью нейросетей.

  • Демонстрация связки инструментов для генерации видео, звука и музыки.
  • Показатель доступности создания профессионально выглядящего контента при минимальном бюджете.
  • Использование нейросетей для творческой интерпретации игровых вселенных.
#Нейропрожарка Ролик-трейлер к фильму Half-life: Black Mesa Автор: Николай Семибратов @b0nus33 Идея ролика кстати вышла из одного из постов в Метаверсище, где была картинка актера Брайана Крэнстона в образе Гордона Фримена из Халфлайфа, которая почему-то запомнилась и запала в душу, и вот появилось время и возможность реализовать задуманное, если получится на пару конкурсов отправлю. Ролик о событиях первой части игры в небольшой художественной интерпретации (робота - cобаки (Dog) в первой части не было, но я добавил). Статика: в Банане про (80%) и немного Seedream 5 и GPT-2 (20%). Видео, как раз перед выходом сиденского 2.5 в Хиггсфилде разыгрался аттракцион невиданной щедрости и они выкатили персональное предложение - при покупке тарифа ультра дали безлимитный сиданс 2.0 в 4К на неделю. Тут мне карта и пошла и я воспользовался безлимитом на 200 % (пересчитал, что без безлимита я нагенерил примерно, что-то около на 1000$). В общем видео в основном сиденс 2.0 , немного 2.5, ещё Grok 1.5 и всё, что с лицом Крэнстона это клинг 3.0. Саунддизайн и саундтрек - сложный: саунддизайнил голос робота, что бы он был роботским, музыку делал в Suno и собирал из трех получившихся саундтреков , по несколько раз переремиксинных на самих себя + некоторые SFX эффекты и ещё свел немного всё потом в домашней студии. Апскейл в Topaz starlight (всё, что нативное 4К не апскейлил). Монтаж в Cupcut, цветокор немного в Davinci (как сумел). По времени ушло примерно 3 недели и наверное часов 80-100. По бюджету, с учетом невиданной щедрости от Хиггса — тариф ультра за 100$ и немного в сторонних агрегаторах, что-то вроде 50$, итого примерно 150$. Посмотреть в качестве можно тут: https://kinescope.io/0pjQvg5bQ9MRKRBZkgokha @cgevent

Кратко (AI)

Автор Николай Семибратов создал фанатский трейлер по мотивам игры Half-life, используя широкий стек нейросетей для генерации видео, звука и музыки. Проект занял около 100 часов работы и обошелся в 150 долларов, демонстрируя возможности современных инструментов в создании художественного контента.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖