Разработчики GTA VI рассказали о системе взаимодействия с оружием
D@dtfbestгеймдев
1 месРуководитель разработки GTA VI объяснил, как будет работать система ношения оружия и реакция NPC на него в игре.
Новый стандарт реализма в открытых мирах.
- Повышение уровня погружения за счет реакции NPC на действия игрока.
- Отказ от «карманного» арсенала в пользу визуализации оружия на персонаже.
- Усложнение игровых механик взаимодействия с окружающим миром.
Руководитель разработки GTA VI пояснил, что игроки не смогут ходить с оружием в руках без реакции NPC, так как «на таком уровне проработки это уже странно».
По этим же причинам длинноствольное оружие всегда будет видимо на спине или в руках персонажа.
https://dtf.ru/games/5284324

Кратко (AI)
Разработчики GTA VI подтвердили, что в игре будет реализована реалистичная система взаимодействия с оружием. NPC будут реагировать на вооруженного персонажа, а длинноствольное оружие будет всегда отображаться на модели героя для повышения уровня погружения.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖