Разработчик воссоздал Red Alert 2 с помощью ИИ
C@campcodeAI-инженер
1 месРазработчик с помощью модели Codex воссоздал игру Red Alert 2: Yuri’s Revenge с нуля, написав 624 тысячи строк кода C++ за 26 дней.
Это демонстрирует потенциал ИИ в восстановлении утраченного программного обеспечения и автоматизации сложного реверс-инжиниринга.
- ИИ способен анализировать закрытый код и воссоздавать сложные программные продукты с нуля.
- Метод позволяет портировать старые игры на современные платформы без доступа к исходникам.
- Технология значительно ускоряет процесс написания огромных объемов кода для восстановления функционала.
Codex за 26 дней без остановки воссоздал Red Alert 2 с нуля — и в итоге запустил её на macOS и iOS 🧐
Разработчик поставил GPT-5.6 Sol задачу восстановить Red Alert 2: Yuri’s Revenge, исходники которой никогда не публиковались и считаются навеки утраченными. Модель анализировала оригинальный EXE и фактически пересобрала игру. В итоге получилось 624 тысячи строк C++.
До этого разраб уже с помощью Codex портировал Command & Conquer: Tiberian Dawn и Command & Conquer: Red Alert.
Страшно представить, сколько токенов на это ушло 😭
Кратко (AI)
Разработчик использовал модель Codex для воссоздания исходного кода игры Red Alert 2: Yuri’s Revenge, проанализировав оригинальный исполняемый файл. В результате за 26 дней было написано 624 тысячи строк кода на C++, что позволило запустить игру на macOS и iOS.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖