← к ленте

Epic Games анонсировала Unreal Engine 5.9 с фокусом на ИИ-интеграцию

М@cgeventAI-инженер
2 дн

Epic Games подтвердила разработку Unreal Engine 5.9, расширяя возможности ИИ-агентов через MCP и внедряя генеративные модели в процесс рендеринга.

Инструменты разработки игр становятся автономными благодаря ИИ-агентам.

  • ИИ-агенты получают прямой доступ к управлению движком, автоматизируя создание объектов и настройку сцен.
  • Генеративные модели теперь могут менять стиль и освещение кадра в реальном времени как часть процесса рендеринга.
  • Epic Games делает ставку на открытую инфраструктуру, позволяя разработчикам подключать любые внешние модели по выбору.
Epic всё-таки делает Unreal Engine 5.9 - и главный фокус там на ИИ На Unreal Fest Seoul 2026 Эпики подтвердили выход UE 5.9, хотя ещё в июне называла 5.8 последним запланированным релизом перед UE6. Причина, похоже, как раз в ИИ I: Epic хочет протащить часть будущего стека UE6 в нынешний движок уже сейчас. Даты релиза 5.9 пока нет. Самое интересное - дальнейшее развитие Unreal MCP. Уже в 5.8 внутри Editor работает локальный MCP-сервер, через который Claude Code, Codex, Gemini, Cursor и другие агенты могут управлять движком: создавать Actors, менять освещение и материалы, запускать тесты и работать с PCG. В 5.9 Epic собирается открыть агентам ещё больше возможностей движка. Но самое любопытное - мой любимый нейрорендер - генеративные модели превращаются фактически в дополнительный render pass. Unreal сохраняет контроль над камерой, геометрией и композицией сцены и передаёт эти данные внешней image/video-модели. Она уже поверх реального рендера может изменить стиль, погоду, время суток и внешний вид кадра. В сеульской демонстрации Epic показывали именно такой workflow. В UE6 LLM, генеративные модели, Claude/Codex и MCP официально названы одной из центральных частей production workflow. При этом Epic специально делает ставку не на одну свою модель, а на открытую инфраструктуру, куда разработчик сможет подключать модели по своему выбору. UE6 Early Access сейчас намечен на конец 2027 года. Ссылки: https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-mcp-in-unreal-editor https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/semantic-search-in-unreal-enigne https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/ai-features-tools-and-plugins-in-unreal-engine https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/working-with-pcg-and-llms-using-unreal-mcp-in-unreal-engine И свежий официальный анонс Unreal MCP в UEFN от 20 августа: https://dev.epicgames.com/documentation/fortnite/42-00-fortnite-ecosystem-updates-and-release-notes @cgevent

Кратко (AI)

На Unreal Fest Seoul 2026 компания Epic Games анонсировала выход версии Unreal Engine 5.9, которая станет промежуточным звеном перед релизом UE6. Основной упор сделан на интеграцию ИИ-агентов через протокол MCP и внедрение генеративных моделей в качестве дополнительного этапа рендеринга.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖