← к ленте

В Control Resonant прогрессия будет привязана к локациям

D@dtfbestгеймдев
1 нед

Разработчики из Remedy рассказали об особенностях прогрессии и уровне сложности в грядущей игре Control Resonant.

Разработчики меняют привычную систему прокачки в новой игре.

  • Уровень сложности локаций будет расти по мере прохождения, а не уровень самого героя.
  • Игра сохранит фиксированную сложность, как и первая часть серии.
Remedy подошла к прогрессии в Control Resonant необычно — уровень будет повышаться у локаций, а не у главного героя. Разработчики также заявили, что игра получит лишь одну сложность — как и в первой части. https://dtf.ru/games/5249447
В Control Resonant прогрессия будет привязана к локациям

Кратко (AI)

Студия Remedy поделилась деталями геймдизайна Control Resonant. Прогрессия в игре будет реализована через повышение уровня локаций, а не персонажа, при этом игра будет поддерживать только один уровень сложности.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖