В Control Resonant прогрессия будет привязана к локациям
D@dtfbestгеймдев
1 недРазработчики из Remedy рассказали об особенностях прогрессии и уровне сложности в грядущей игре Control Resonant.
Разработчики меняют привычную систему прокачки в новой игре.
- Уровень сложности локаций будет расти по мере прохождения, а не уровень самого героя.
- Игра сохранит фиксированную сложность, как и первая часть серии.
Remedy подошла к прогрессии в Control Resonant необычно — уровень будет повышаться у локаций, а не у главного героя.
Разработчики также заявили, что игра получит лишь одну сложность — как и в первой части.
https://dtf.ru/games/5249447

Кратко (AI)
Студия Remedy поделилась деталями геймдизайна Control Resonant. Прогрессия в игре будет реализована через повышение уровня локаций, а не персонажа, при этом игра будет поддерживать только один уровень сложности.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖