Проектирование маркетплейса в сеттинге Assassin's Creed Black Flag Resynced
П@vladimir_merkushevпродакт / фаундер
2 недРазмышления о геймдизайне и маркетинговых механиках для вымышленного маркетплейса в мире игры Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Сегодня всю ночь проектировал маркетплейс для пиратов 😄
Видимо так на моем подсознании отразилась вечерняя сессия игры в Assassin's Creed Black Flag Resynced... Среди планируемых категорий маркетплейса были товары для улучшения корабля, шляпы, пистолеты и сабли. Каналы продвижения продумать не успел — проснулся. Но, судя по опыту в игре, отлично будет работать спонсорство с выделением склада магазина на карте мира — основной инструмент навигации игрока, отправка писем в бутылках — герой регулярно находит их на берегу и бережно прячет бумажку в карман (видимо, это работает? 😉), и сарафанное радио через NPC — они постоянно пристают с разговорами к главному герою.
PS: игра очень красивая, с огромным окрытым миром и множеством детально воссозданных исторических мест. Если в детстве любили книги про пиратов и морские путешествия — очень рекомендую!
#мысливслух

Кратко (AI)
Автор делится своими размышлениями о концепции маркетплейса для пиратов, вдохновленной игрой Assassin's Creed Black Flag Resynced. В посте обсуждаются возможные категории товаров и игровые механики, которые могли бы служить каналами продвижения, такие как спонсорство на карте мира и взаимодействие с NPC.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖