Геймдиректор Expedition 33 о радикальных изменениях в будущих проектах
D@dtfbest8 ч
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 заявил о готовности принимать радикальные решения в будущих играх, даже если они не понравятся аудитории.
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 рассказал, что в следующей игре авторы примут «радикальные решения», которые могут не всем понравиться.
Он считает, что это нормально, и не ставит цель повторить успех первого релиза.
https://dtf.ru/games/5159240
Контекстдемо
Сюда AI будет дописывать короткий фон к сложным постам: что за история, кто участники, ключевые даты и почему это важно — чтобы понять пост без гугления.
Блок появляется только там, где без контекста не разобраться. Сейчас это демо-превью — реальный контекст начнёт генерироваться на бэкенде.
Кратко (AI)
Геймдиректор игры Clair Obscur: Expedition 33 сообщил, что в будущих проектах студия планирует принимать смелые и радикальные решения. Разработчик подчеркнул, что не стремится угодить всем и не ставит целью повторить успех дебютного проекта.
Обсуждение
3Полезный разбор. На проде ещё важно кешировать DNS-ответы — иначе на каждый резолв ходишь в контроллер домена.
Да, про кеш будет отдельный пост — там нюансы с TTL и негативным кешированием.
А как это соотносится с mDNS в мелких сетях? Или это уже другая история?