← к ленте

Опыт разработки эмулятора ZX Spectrum с помощью LLM

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес

Разбор проблем при создании эмулятора ZX Spectrum с помощью LLM: от успешной реализации архитектуры до сложностей с дисковыми контроллерами.

Этот опыт показывает границы возможностей современных ИИ в задачах, требующих глубокого понимания аппаратной логики.

  • LLM эффективно справляются с написанием шаблонного кода и базовых архитектурных блоков.
  • ИИ испытывает трудности с отладкой сложных систем, где требуется анализ поведения железа на уровне тактов.
  • Для задач, связанных с эмуляцией старого оборудования, критически важен человеческий контроль и понимание принципов работы систем.
Где LLM спотыкаются об эмуляцию ZX Spectrum Сначала всё шло подозрительно хорошо. Несколько моделей поревьювили друг друга, собрали архитектуру, перенесли Z80, ULA и клавиатуру — и через пару часов эмулятор уже выдавал правильную картинку. Потом дошло до дисковых контроллеров. Документация есть, готовые реализации тоже, написанные моделями тесты проходят, а часть игр всё равно не запускается. Пришлось подключать образы дисков, другие эмуляторы, пошаговое исполнение и разбирать по тактам поведение старого железа и защит от копирования. Именно здесь «электрические джуны» начали показывать особенно интересную разницу между умением написать код и умением понять, почему он не работает.
Опыт разработки эмулятора ZX Spectrum с помощью LLM

Кратко (AI)

Автор делится опытом использования LLM для написания эмулятора ZX Spectrum. Если базовые компоненты, такие как процессор Z80 и ULA, модели реализовали успешно, то работа с дисковыми контроллерами и защитами от копирования выявила неспособность ИИ к глубокой отладке и пониманию низкоуровневых процессов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖