← к ленте

Релиз Unreal Agent: open source решение для оптимизации AI-агентов

G@gopracticeAI-инженер
1 мес

Команда представила Unreal Agent — open source обвязку для AI-агентов, которая снижает стоимость выполнения задач на 40% при сохранении качества.

Новый инструмент позволяет компаниям экономить на использовании AI-агентов без потери качества работы.

  • Снижение стоимости эксплуатации AI-агентов на 40%.
  • Открытый исходный код позволяет разработчикам внедрять решение в свои проекты.
  • Подтвержденная эффективность на бенчмарке Terminal-Bench 4.0.
Привет, это Олег. Сегодня немного личный анонс. Последний год мы с небольшой командой исследовали, как применять AI-агентов для прикладных задач. В процессе появился Unreal Agent — харнесс или обвязка, которая управляет работой агента, позволяющая существенно снизить стоимость решения задач без потери качества. На бенчмарке Terminal-Bench 4.0 наше решение показывает результат на том же уровне, что Codex + Astra, но при этом обходится на 40% дешевле. Сегодня мы выпускаем Unreal Agent в open source: открываем код и данные тестов, а в техническом посте рассказываем, как всё устроено и за счёт чего удалось повысить эффективность. Буду благодарен за поддержку запуска: перейдите в наш пост в X и напишите комментарий или сделайте репост. https://x.com/unreallabsai/status/2102435462065385775?s=20

Кратко (AI)

Команда разработчиков представила Unreal Agent — инструмент для управления AI-агентами, позволяющий снизить затраты на выполнение задач на 40% по сравнению с решениями Codex + Astra. Проект опубликован в open source вместе с результатами тестирования на бенчмарке Terminal-Bench 4.0.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖