Code as Worlds: VLM-агент для генерации физических симуляций
Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 месПредставлен VLM-агент, который анализирует видео и генерирует код физической симуляции сцены, разделяя физические свойства объектов и их визуальный облик.
Это новый подход к пониманию физики в видео, который позволяет не просто копировать картинку, а моделировать поведение объектов.
- Позволяет редактировать физические параметры сцены, которые невозможно изменить в обычном видео.
- Разделяет физику и визуальный стиль, что упрощает создание реалистичных симуляций.
- Открывает путь к созданию интерактивных сред на основе видеоданных.
Code as Worlds
VLM-агент, который пишет код симуляции физики на каждом шаге генерации видео
- Смотрит видео и пишет код сцены: объекты, их свойства, отношения, правила движения, камера, освещение
- Код в симуляторе проверяет как изменится сцена если поменять параметры
- Композиция: можно разобрать сцену на части и менять части
- Отделяет физическое состояние от внешнего вида — знает, что тяжёлый предмет не зависит от того, какого он цвета
Гитхаб
HF
Демо
#vlm #simulation #t2v #physics
VK | MAX
Кратко (AI)
Проект Code as Worlds представляет собой VLM-агента, способного анализировать видео и автоматически генерировать код для физической симуляции сцены. Система выделяет объекты, их свойства и правила взаимодействия, позволяя независимо манипулировать физическими параметрами и визуальными характеристиками объектов.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖