← к ленте

Создание короткометражного фильма PHOENIX с использованием AI и 3D

М@cgeventAI-инженер
3 нед

Разбор пайплайна создания короткометражного фильма PHOENIX: от идеи до реализации с использованием Unreal Engine, Nano Banana 2 и Seedance 2.

Этот кейс показывает, как современные нейросети и игровые движки позволяют создавать качественный видеоконтент силами одного человека.

  • Демонстрация практического применения AI в профессиональном видеопроизводстве.
  • Пример интеграции 3D-ассетов из Unreal Fab с генеративными моделями.
  • Реалистичная оценка затрат времени и ресурсов для независимых авторов.
#Нейропрожарка PHOENIX Автор: Rahma|  Inst: "@Rahma 3.14" Идея: Это история о попытке победить смерть с помощью научно-технического прогресса. Пожилой мужчина, решается на перенос сознания в новое тело. Детали производства: Весь проект — это путь от идеи до реализации, где я кристаллизовал пайплайн. В основе — синтез 3D и AI. Пайплайн по этапам: Пре-продакшн: Идея и референсы (поиск тематики) -> Написание сценария (перевод идеи на язык кинопроизводства для цементации сюжета). Персонажи: Комбинация типажей реальных актеров и персонажей из игр. Генерации: Nano Banana 2. Локации: Сборка из готовых ассетов (магазин Unreal Fab). Делал предварительные рендеры из вьюпорта (Nano Banana), чтобы определить свет и детализацию. Аудио и Раскадровка: Исходя из сценария сделал черновую раскадровку (слайд-шоу). На этом этапе протестировал музыку, чтобы она легла в ритм истории. 3D-Аниматик: Ключевой этап. В Unreal Engine выставил позы, объекты и кадры. Генерация: Финальный этап создания видео. Использовал микс методов: генерация по первому/последнему кадру, использование сцен из аниматика как референсов по длительности, а также собственные видео-референсы (записывал движения на камеру). Постпродакшн: Цветокоррекция, создание и композинг UI/UX экранов, а также отдельный композинг механического глаза. Время и деньги: 45 дней, 700$. (Мог уложится и в 400$, но решил потестить сиданского по максимуму). Инструменты: Unreal Engine, Nano Banana 2, Photoshop, Seedance 2, After Effects, Ableton. @cgevent

Кратко (AI)

Автор проекта PHOENIX делится опытом создания короткометражного фильма, объединяющего 3D-графику и генеративный AI. В процессе использовался сложный пайплайн, включающий Unreal Engine для аниматика и локаций, а также Nano Banana 2 и Seedance 2 для генерации видео. Весь цикл производства занял 45 дней при бюджете в 700 долларов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖