Создание короткометражного фильма PHOENIX с использованием AI и 3D
М@cgeventAI-инженер
3 недРазбор пайплайна создания короткометражного фильма PHOENIX: от идеи до реализации с использованием Unreal Engine, Nano Banana 2 и Seedance 2.
Этот кейс показывает, как современные нейросети и игровые движки позволяют создавать качественный видеоконтент силами одного человека.
- Демонстрация практического применения AI в профессиональном видеопроизводстве.
- Пример интеграции 3D-ассетов из Unreal Fab с генеративными моделями.
- Реалистичная оценка затрат времени и ресурсов для независимых авторов.
#Нейропрожарка
PHOENIX
Автор: Rahma| Inst: "@Rahma 3.14"
Идея:
Это история о попытке победить смерть с помощью научно-технического прогресса. Пожилой мужчина, решается на перенос сознания в новое тело.
Детали производства:
Весь проект — это путь от идеи до реализации, где я кристаллизовал пайплайн.
В основе — синтез 3D и AI.
Пайплайн по этапам:
Пре-продакшн: Идея и референсы (поиск тематики) -> Написание сценария (перевод идеи на язык кинопроизводства для цементации сюжета).
Персонажи: Комбинация типажей реальных актеров и персонажей из игр. Генерации: Nano Banana 2.
Локации: Сборка из готовых ассетов (магазин Unreal Fab). Делал предварительные рендеры из вьюпорта (Nano Banana), чтобы определить свет и детализацию.
Аудио и Раскадровка: Исходя из сценария сделал черновую раскадровку (слайд-шоу). На этом этапе протестировал музыку, чтобы она легла в ритм истории.
3D-Аниматик: Ключевой этап. В Unreal Engine выставил позы, объекты и кадры.
Генерация: Финальный этап создания видео. Использовал микс методов: генерация по первому/последнему кадру, использование сцен из аниматика как референсов по длительности, а также собственные видео-референсы (записывал движения на камеру).
Постпродакшн: Цветокоррекция, создание и композинг UI/UX экранов, а также отдельный композинг механического глаза.
Время и деньги: 45 дней, 700$. (Мог уложится и в 400$, но решил потестить сиданского по максимуму).
Инструменты: Unreal Engine, Nano Banana 2, Photoshop, Seedance 2, After Effects, Ableton.
@cgevent
Кратко (AI)
Автор проекта PHOENIX делится опытом создания короткометражного фильма, объединяющего 3D-графику и генеративный AI. В процессе использовался сложный пайплайн, включающий Unreal Engine для аниматика и локаций, а также Nano Banana 2 и Seedance 2 для генерации видео. Весь цикл производства занял 45 дней при бюджете в 700 долларов.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖