← к ленте

Критика агентских систем в разработке

З@yaroslamThinkкарьера / HR
1 мес

Автор делится негативным опытом использования агентских систем с субагентами и хуками, отмечая падение скорости разработки и избыточный расход токенов.

Сложные агентские системы могут снижать эффективность разработки вместо её ускорения.

  • Автоматизация простых задач через агентов часто требует больше времени, чем ручное выполнение.
  • Многоступенчатые агентские циклы приводят к резкому росту затрат на токены.
  • Для эффективной работы агентов требуется сложная настройка фильтрации задач по их сложности.
Попробовал я эту вашу разработку с субагентами, скилами, хуками и прочим. Объектвино, более бесполезной и тупой вещи я в жизни не видел. Для соло разработки худшее что вы можете сделать - это настроить агентский цикл с разбором задачи, исполнением, тестированием, ревью и прочей шелухой. Скорость разработки падает в разы. Простая задача по интергрированию 2 ручек в проект и созданием одной таблицы начинает занимать час, а то и более. Я буквально сам сделал бы это быстрее. Количество токенов растет так же в каких-то гигантских масштабах. Столько лимитов, сколько жрет 1 проект у меня не жрало 3 проекта параллельно. В итоге главные преимущества работы с нейронкой сводятся на нет. Да, скорее всего я ее неверно настроил, и надо будеь попробовать нормально. Как то ранжировать задачи, что бы мелкие не прогонять по всему пайплайну, а крупные наоборот гонять по всему пайпу

Кратко (AI)

Автор критикует современные агентские системы с субагентами и сложными пайплайнами, считая их неэффективными для соло-разработки. По его мнению, такие инструменты значительно замедляют процесс и приводят к неоправданно высокому потреблению токенов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖