ПродуктМаркетингмобильная разработкапродуктовый менеджментмаркетингasoмонетизацияКорпоративная разработка мобильных приложений vs собственный продуктP@productgamesпродакт / фаундер1 месМобилка в корпорате vs своя мобилка Я долго работала с мобильными приложениями в корпоратах. Исходя из этого выглядело так, что сфитчнуться в свою мобилку - это будет полшага для меня. В чем-то это действительно было так, но фактически мне очень много пришлось учиться (и все еще в процессе). Ниже собрала, что будет полезно из корпоративного опыта в своей мобилки, а что придется добирать. Переносимые навыки: 1. Мобильный UX/UI: вы чувствуете паттерны, гайдлайны платформ и понимаете, чем поведение юзера на смартфоне принципиально отличается от десктопного веба. 2. Аналитика: умение строить воронки, работать с событиями, смотреть продуктовые метрики и понимать, где отваливаются пользователи. 3. Исследования: навыки продуктовых интервью, A/B-тестов, работы с гипотезами и сбора фидбека. Непереносимые навыки: 1. Продвижение и закупка трафика: платные и бесплатные каналы, оптимизация креативов, работа с перформанс-маркетингом и ASO. В корпорате трафик наливает отдельный департамент, а в своём продукте это главный и самый критичный навык. Без него продукт просто не увидят. Вот честно, имхо, мобильный бизнес - это чисто бизнес, кором которого является маркетинг. И это очень сложный бизнес, кстати говоря, но об этом в отдельном посте. 2. Ценообразование и монетизация: какие пейволлы ставить, какие тарифные планы тестировать, какую цену указывать под разные типы стран, чтобы не уйти в минус на комиссиях сторов. Итого: В корпорате вы учитесь делать классный продукт. В собственном мобильном приложении продукт - это только 20% успеха. Остальные 80% - умение задешево привлекать юзеров и эффективно монетизировать их на этапе первой сессии. #PG_education @productgamesмобильная разработкапродуктовый менеджментмаркетингasoмонетизация