the last of usСбросить фильтр ×

Ошибки архитектурного дизайна в видеоиграх

Б@vskobelevгеймдев
2 нед
Типичной ошибкой дизайнеров является несоответствие между расположением окон на фасаде и в интерьере. Очень хорошо эту ошибку демонстрирует Left 4 Dead (рис. 1). Как оказалось, в оригинальном The Last of Us (2013) такие ошибки тоже встречались. К примеру, тип окна снаружи не соответствует тому, что видно внутри (рис. 2). Но, стоит отдать должное разработчикам, в ремейке The Last of Us Part I (2022) ошибку заметили и эти окна были исправлены (рис. 3). Таким образом, даже одна маленькая неточность может легко разрушить ощущение погружения, поэтому хороший дизайн проявляется в мелочах.
Ошибки архитектурного дизайна в видеоиграх

Том Холланд назвал The Last of Us Part II своей любимой игрой

D@dtfbestгеймдев
4 нед
The Last of Us Part II — любимая игра Тома Холланда, о чём он рассказал в беседе с Джошем Хоровицем. При этом сериал от HBO актёр не смотрел. https://dtf.ru/games/5215431
Том Холланд назвал The Last of Us Part II своей любимой игрой

Это всё на сейчас.