Использование HYPER3D для генерации 3D-объектов в Astra
М@cgeventAI-инженер
1 месЗа левелдизайнеров?
Тут Astra использует HYPER3D (Rodin\DeemosTech) через их MCP для генерации 3D-объектов и размещения их (в очень большом количестве) в сцене.
Финальный рендер хоть в Блендоре, хоть в Нейрорендере.
цц