SHELLS: Facebuilder от Гугла.
Но не совсем.
SHELLS - исследовательская система Google для автоматической реконструкции 3D-головы по нескольким фотографиям с известных ракурсов. Она создает сетку примерно из 18 тысяч вершин с единой топологией и обрабатывает один набор изображений
примерно за 0,08 секунды(!)
Главное преимущество SHELLS - скорость и стабильность. Система подходит для многокамерной съемки, захвата мимики и массовой обработки видео. При этом она требует откалиброванных камер и пока не является готовым продуктом: публичного кода нет, текстуры, волосы и мелкие детали кожи нужно восстанавливать отдельно.
С FaceBuilder от KeenTools задачи пересекаются, но сценарии разные. FaceBuilder - инструмент для Blender и Nuke, рассчитанный на художника. Он работает даже с обычными фотографиями, позволяет вручную корректировать модель, строить текстуры и экспортировать результат в другие 3D-пакеты.
SHELLS больше подходит студиям с многокамерными установками и автоматизированным производством.
FaceBuilder - создание конкретного персонажа из нескольких фотографий с ручной доводкой.
Страница проекта SHELLS
https://syntec-research.github.io/SHELLS/
Статья на arXiv
https://arxiv.org/abs/2605.31283
"FaceBuilder для Blender"
https://keentools.io/products/facebuilder-for-blender
"FaceBuilder для Nuke"
https://keentools.io/products/facebuilder-for-nuke
@cgevent