👶
Так рождаются игры
Нашёл в сети кадры раннего прототипа
Demon’s Souls — его презентовали ещё в 2007 году. Главное открытие: FromSoftware экспериментировала с видом от первого лица.
Камера же от третьего лица была фиксированной и следовала прямо за героем. Левый стик отвечал за стрейфы и шаги назад, как в
TES IV: Oblivion.
Ещё были вырезанные противники, в том числе люди со змеиными головами и простой крокодил, но уже тогда имелась система призраков, которая позже стала одной из особенностей «сосаликов».
Самое забавное, презентация ссылалась на эпизод South Park «Make Love, Not
Warcraft» — через него показывали стереотипного игрока в MMORPG. Разрабы хотели совместить элементы одиночных и онлайновых РПГ, не превращая делая из
Demon’s Souls просто MMO. Получилось.
😏
Подписаться на IGM