hFeed
И

iPhone 18e сохранит 60-герцовый дисплей

B@biggeek1 дн
iPhone 18e не получит дисплей с поддержкой ProMotion По данным инсайдера Digital Chat Station, iPhone 18e получит 60-герцовый дисплей от модели 17e, о чём стало известно из публикации в Weibo о планах Apple на 2027 год. В отличие от других iPhone 18, устройство лишится функций ProMotion и Always-On. Подобные характеристики проигрывают Android-смартфонам, где 120 Гц в этом бюджете уже стали стандартом. Как сообщают корейские источники, бюджетная серия получит LTPO-панели с диапазоном 1–120 Гц не раньше 2028 года. Apple планирует в 2028 году отдать LTPO+ флагманам, направив стандартные панели в младшие модели. Однако задержки в разработке могут отложить появление LTPO даже в iPhone 19e.

Илон Маск приобрел стартап Mesh Optical для нужд xAI

Илон Маск купил стартап Mesh Optical для сетевой инфраструктуры своих ИИ-проектов Федеральная торговая комиссия США (FTC) одобрила сделку по покупке Илоном Маском компании Mesh Optical Technologies Corporation по ускоренной процедуре. Финансовые условия соглашения стороны не раскрывают. Стартап Mesh Optical был основан в прошлом году тремя бывшими инженерами SpaceX, которые ранее создавали лазерные каналы связи для спутников Starlink. Покупка должна решить проблему сетевых задержек в дата-центре компании xAI в Мемфисе, где развернута одна из крупнейших ИИ-вычислительных платформ. Сделка позволит Маску отказаться от аутсорсинга компонентов от Broadcom или Coherent и перейти на собственные оптические решения. Флагманский трансивер стартапа под названием Alpha C1 обеспечивает скорость передачи данных 1,6 Тбит/с. Устройство выполнено в стандартном форм-факторе OSFP и работает с одномодовым оптоволокном на расстоянии до 5 км.

Спасение орбитальной обсерватории Swift

Телескоп, который никто не думал спасать Обсерватория «Свифт» работает на орбите уже 20 лет и падает. У неё нет двигателей, солнечная активность расширила атмосферу сильнее расчётного, и к осени аппарат опустится ниже 300 км — после чего добраться до него будет уже невозможно. NASA решило спасти телескоп. На разработку спасательного буксира дали 9 месяцев и $30 млн — небольшой компании Katalyst Space, у которой не было готового аппарата. В итоге «Линк» с тремя роботизированными манипуляторами и тремя двигателями Холла уже закреплён на борту самолёта-носителя. Старт назначен на 27 июня. Задача — состыковаться со «Свифт», который никогда не проектировался под стыковку и чьё теплоизоляционное покрытие за два десятилетия могло стать хрупким, как стекло.

Китайский стартап привлек $3 млн на лазерную систему борьбы с комарами

Китайский стартап привлек 3 миллиона долларов на лазерное ПВО от комаров Китайские разработчики получили 3 миллиона инвестиций на создание инновационной системы уничтожения насекомых. Устройство представляет собой домашнее ПВО против комаров. Аппарат работает на базе искусственного интеллекта. ИИ сканирует пространство комнаты, мгновенно обнаруживает цели и уничтожает их с помощью сверхмощного лазера. Разработчики обещают высокую эффективность прибора. Устройство способно ликвидировать до 30 комаров в секунду на расстоянии до 3 метров.

Ford возвращает опытных инженеров для улучшения качества сборки

Ford возвращает на работу инженеров-ветеранов — ИИ не оправдал ожиданий Американский автопроизводитель пошел против тренда на искусственный интеллект и вернул в производство сотни опытных инженеров, чтобы решить хронические проблемы с качеством. Этот шаг оказался неожиданно эффективным: компания не только сократила число дефектов, но и впервые за годы поднялась на лидирующие позиции в рейтингах качества JD Power среди массовых автопроизводителей. https://hightech.plus/2026/06/29/ford-vozvrashaet-na-rabotu-inzhenerov-veteranov---ii-ne-opravdal-ozhidanii

Samsung, SK Hynix и Micron обвинили в ценовом сговоре на рынке DRAM

Samsung, SK Hynix и Micron обвинили в сговоре по ценам на память В США подали иск против трёх крупнейших производителей памяти. Группа потребителей и малых предприятий утверждает, что производители с 2022 года координировали поставки и цены. Истцы считают, что компании договорились сокращать выпуск обычной памяти DRAM под предлогом перехода на память для AI-чипов. На этом фоне цены на DRAM выросли на 700% за четыре года. Пока иск небольшой: его подали 14 частников и три малых бизнеса. Если суд одобрит коллективный иск, то дело может стать гораздо крупнее и затронуть всех покупателей устройств с DRAM. Если истцы выиграют, производителей могут заставить компенсировать убытки в тройном размере. В начале 2000-х Samsung и Hynix уже признавали виновными в ценовом сговоре в США. https://en.sedaily.com/international/2026/06/29/samsung-sk-hynix-micron-sued-in-us-over-memory-price-fixing

История и развитие жанра синтвейв

Я люблю синтвейв. Нет, я просто обожаю синтвейв! На текст ушло порядочно времени, но уж на плейлисте в конце я оторвался. Трек Kavinsky Outsider у меня теперь частенько бывает на повторе. Если вам интересно, откуда жанр взялся, как развивался и что его ждёт дальше (по мнению музыкантов, с которыми я пообщался) — рекомендую почитать. Ну и послушать отличную музыку по ходу пьесы, конечно, тоже. rozetked.me/articles/46836

Кризис качества кода и риски внедрения ИИ в разработку

ВОТ ЭТО АНАЛИТИКА!! сосамба всем кто топил за ИИ в разработке 😹 ну и я в том числе))))) Используйте на «важных» переговорах с СТО, tech-фаундерами) Я бы ещё накидал аналитики как всё хуево в ИТ после говнокодинга, но мне влом, можно нагуглить) Вот как пример: Кризис в Amazon — сбой из-за изменений в ИИ привел к потере 6,3 млн заказов за один день, что вынудило компанию ввести правило обязательной двойной подписи при деплое кода.

Влияние ИИ на продуктивность разработки: отчет Faros.ai

От подписчика: Отчет Faros.ai про реальные цифры продуктивности разработки с ИИ. Ну... Не все так однозначно... Это реальные метрики кода от требований до доставки. Выборка – 4000 команд за 2 года, сравнение внутри одних и тех же компаний между кварталом минимального и максимального использования AI. Главные цифры: – Продуктивность отдельного разработчика выросла, но скромно, судя по merge requests. Примерно +16 процентов, а не 10x – При этом скорость доставки релизов упала на 11 процентов. Это системная метрика, она про доставку ценности клиенту – Поток замедлился на каждом шаге. Фича проходит каждый этап на 80–480 процентов дольше – Качество просело резко: дефекты вверх, переоткрытые тикеты вверх, code churn (доля переписанного кода) – аномальные 861 процент Узкое место сместилось в ревью. Стадии Ready for Review и In Review раздулись, а ревью стали пропускать на 31 процент чаще – классическое поведение людей на бутылочном горлышке. Сам Faros пишет прямо: организации генерируют больше кода, чем система способна отревьюить и смержить. Автор гоняет данные через закон Литтла (L = λW). Если лид-тайм и WIP растут быстрее, чем заявленная продуктивность – значит скорость потока на самом деле падает. По его расчётам реальная пропускная способность просела на 8–70 процентов в зависимости от допущений. То есть «продуктивность индивидуального разработчика» и «поток готовых фич» поехали в разные стороны, а платят клиенты именно за второе. Тойота в своё время победила американский автопром фанатичным фокусом на качестве и принципе «не передавай дефект на следующую станцию». Чем позже находишь баг, тем дороже он стоит системе. LLM делают ровно наоборот: впрыскивают больше дефектов на входе и переносят их отлов в ревью, где ловить дороже и хуже. Любопытная деталь: гипотеза «AI усиливает сильных» не подтвердилась. High-performing команды деградируют так же, как все остальные. Тут есть с чем спорить по методологии – это наблюдательное исследование, не причинно-следственное, и автор сам это признаёт. Но направление мне кажется честным и совпадает с тем, что многие из нас чувствуют на практике: индивидуальная скорость растёт, а на уровне организации профита не видно. Главная мысль, productivity не равно value. Локальный разгон одного этапа не двигает систему, если узкое место в другом месте. Если внедряешь AI в команду и не перестраиваешь ревью и QA под возросший объём генерации – ты просто переносишь бутылочное горлышко вниз по потоку и копишь work in progress. И отдельно зацепил тезис про «сначала черновик от LLM, потом доработаю». Автор считает, что это задом наперёд: первый черновик – это и есть твой интеллектуальный вклад, момент, когда ты реально продумываешь структуру. LLM сильна как редактор и спарринг после, а не вместо мышления. С этим скорее согласен - чем больше вложений на первых этапах, тем лучше результат. Короче, уделяйте МАКСИМАЛЬНОЕ внимание требованиям, а не пытайтесь зафигачить 100 фич и отдать все тестировщикам. Источник: https://unessays.substack.com/p/talk-is-cheap

Ученые предлагают создать лунную карантинную станцию для защиты Земли

🦠 Учёные предложили построить на Луне карантинную станцию для защиты Земли от микробов Космические аппараты, возвращающиеся с других планет, везут образцы грунта и пыли — и никто не знает, есть ли в них живые организмы. Авторы нового исследования предлагают проверять все образцы на Луне, прежде чем доставлять на Землю. Однако у идеи есть недостатки — разобрали их в материале.

Будущее ИИ: противостояние корпоративных и человекоцентричных агентов

S0419 О солнце, выходящем из облаков 25 июня 2026 | Красная Поляна | 4.19 Сейчас. Я смотрю на солнце, которое закатывается за горы. Возвращаю взгляд на экран ноутбука, где открыта анкета найма на новую должность. Четыре часа назад. Я выхожу на улицу, надеваю солнечные очки и смотрю на высокое солнце в горах. Моя миссия на сегодня, да и целом в MWS Cloud, выполнена. Еще двадцатью минутами ранее. Аплодисменты в зале, затем люди задают вопросы про то, как будут монетизироваться AI-приложения и когда ждать рекламы в выдаче ИИ. Я отвечаю, что уже сейчас 15% пользователей ChatGPT получают рекламу в выдаче. Говорю, что те кто выбрал монетизацию через рекламу, они на стороне корпоративного ИИ, они выбрали одну из двух сторон, о которых я говорил ранее. Еще двадцатью минутами ранее. На сцене, рисую картину будущего, где две стороны будут строить свои искусственные интеллекты. На левой стороне ИИ будет получить деньги от корпораций за то, что он будет выжимать из клиентов все больше денег через новые хитроумные механики манипуляций. На правой стороне, ИИ будет человекоцентричным, он будет получать плату напрямую от человека и он будет взаимодействовать с корпоративным ИИ. И нет, агенты с двух сторон не договорятся, они будут пытаться обойти друг друга и использовать такие механизмы достижения консенсуса, которые нам даже не представляются в общих чертах. И это и будет основой "новой экономики". Еще двадцатью минутами ранее. Мне надевают петличный микрофон. Я смотрю на предыдущего спикера, СЕО ИТ-туроператора. Он завершает свой рассказ о новой платформе для турфирм. Вопрос из зала - а вот у нас стартап и мы строим ИИ, дайте прямой доступ к вашей платформе через API, минуя интерфейсы платформы, это возможно? Волна сомнений на лице спикера, он уходит от вопроса, ссылается на то, что надо подумать, что всё зависит от объема запросов. Вот оно, главное событие дня. В этом простом вопросе из зала - глубокий знак того, что ИИ выходит из облаков и становится самостоятельной сущностью. Знак того, что большая игра между сущностями ИИ началась. Сингулярность грядет.

Анонс сюжета и персонажей Cyberpunk: Edgerunners 2

D@dtfbest1 дн
Собрали информацию о сюжете и персонажах Cyberpunk: Edgerunners 2 — авторы обещают, что история станет более захватывающей, чем в оригинальном шоу. Ключевыми героями продолжения выступят легендарный наёмник Уик Кингсли, лишившийся хрома, и беспощадный кочевник Ди, который жаждет мести за свой клан. https://dtf.ru/anime/5156175

Flipper Devices представила Busy Bar — умное табло для продуктивности

Flipper Devices представила Busy Bar — умное табло для повышения производительности за ПК Flipper Devices, которую все знают по хакерской игрушке Flipper Zero, внезапно ушла от темы гаджетов для взлома. Компания показала новое устройство Busy Bar — это такой цветной матричный дисплей для стола. На него можно ставить таймеры, выводить сообщения и виджеты, а ещё он показывает, занят вы сейчас или свободен. Плюс есть функция блокировки приложений, чтобы не отвлекаться во время работы. #flipperzero #flipperdevices #busybar #гаджет 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Итоги торгов и ключевые корпоративные новости

Рынок после закрытия - Мосбиржа: 2350 пунктов (+2,8%); - РТС: 952 пункта (+1,9%); - RGBI: 113,95 пункта (+0,8%). ➡️ Индексы в реальном времени 📌 Главное к этому часу 🔶 США и Иран проведут 30 июня новый раунд переговоров в столице Катара для обсуждения вопросов безопасности коммерческого судоходства. 🔶 Продажа госпакета акций Аэрофлота пройдет без дополнительной эмиссии. 🔶 Fix Price Group PLC объявила о конвертации ГДР в обыкновенные акции. 🔶 АКРА подтвердило кредитный рейтинг Европлана на уровне AA(RU) со стабильным прогнозом. Такой же рейтинг подтвержден по выпускам облигаций компании, статус "под наблюдением" снят. 🔶 СПБ Биржа не будет проводить торги в субботу, 1 августа. В этот день площадка проведет плановое нагрузочное тестирование с участием участников торгов. 🔶 Акционеры Газпром нефти одобрили финальные дивиденды за 2025 год в размере ₽28,11 на акцию. С учетом промежуточных выплат общие дивиденды составят ₽45,41 на акцию, дата закрытия реестра — 6 июля. 📍 Подписаться на канал | Мы в MAX

Из российского Steam массово удаляют игры с контентом для взрослых

‼️Из российского Steam начали массово исчезать порно-игры с русской локализацией — об этом заявил издатель Mango Party. По его словам, проекты удаляют не по решению разработчиков и последнее время такие случаи участились. Судя по всему, игры сносят по запросу РКН. Причина всё та же: не соответствие традиционным ценностям. Издатель советует заранее покупать интересующие игры: после удаления из магазина новые пользователи уже не смогут их приобрести, но владельцы смогут продолжить скачивать их из своей библиотеки. Причины происходящего Valve пока не комментировала. Ранее мы писали про массовые уголовные дела против российских порно-актеров. Индустрия ВСЁ. Руки остаются на столе навсегда😑

Рейтинг Рунета 2026: анализ и позиция агентства MOAB

Вышел новый Рейтинг Рунета 2026, в SEO и в AEO/GEO - мы в топ10. Собственно, РР - единственный отраслевой рейтинг к которому я отношусь с уважением; я могу быть где то не согласен с их правилами, занудностью etc - но это единственные, кого в нише диджитал рейтингов стоит уважать, ценить и прислушиваться. Причины? 1. Амбиции. Мне нравятся люди, которые в своей нише хотят у всех все отнять, стать бенчмарком, эталоном, истиной в последней инстанции. Стратегически у РР это есть, а тактика дело наживное. 2. При всех моих извечных недовольствах нюансами методологии, это единственный открытый рейтинг, не построенный на бизнес-модели "междусобойчика экспертов". Ты можешь принести свои проекты, свои акты - и люди будут смотреть на цифры. Там не будет "программного комитета", который "мы тут все вместе тусуемся, а тебя мы коллективно не любим". 3. Здесь вообще все просто так, кроме денег (с). У нас в moab такая же история - и я не поскупился на отдельного сотрудника, который занимается только взаимодействием с РР. Это я к тому, что если мое мнение для вас что-то значит, то я в это инвестирую. Короче говоря, мы в топ-10 лучших агентств России, ровно через 10 лет, после того как я занялся этим бизнесом. Но это не означает, что этого достаточно - там еще есть, кем поживится, продолжение следует.

Итоги фестиваля Яндекс Young Con

8@rbtshki1 дн
Третий фестиваль Яндекса Young Con собрал рекордные 10 тысяч гостей на Live Арене и стал главным событием для тех, кто планирует начать карьеру в ИТ. Десятки интерактивных зон с технологиями и инженерами Яндекса, вдохновляющие доклады, пробные собеседования, розыгрыш 1 миллиона рублей в финале межвузовского турнира по программированию и свежие анонсы. Среди них: ИИ-сервис Vibecraft для создания веб-сервисов по текстовому запросу, обновления нейросети Алисы AI и новый live-режим для незрячих и слабовидящих пользователей, комбинированные маршруты с самокатами и метро в Яндекс Go для экономии времени, новый гибридный кроссовер UMO 8, заряженный технологиями Яндекса. В компании отметили, что средний срок роста от стажера до мидл-специалиста составляет полтора года. 80% руководителей в разработке Яндекса начинали именно со стажерских позиций.

Anti-Vocale: локальная транскрипция аудио на Android

Anti-Vocale Локальная транскрипция голосовых на Android, без облака • транскрибирует из мессенджеров через меню обмена • несколько моделей ASR: Whisper, Gemma, Parakeet, Qwen3-ASR, Nemotron 3.5 • прогрессивный вывод текста по сегментам • статистика скорости для каждой модели на устройстве • журнал транскрипций с поиском • VAD-удаление тихих сегментов Whisper Turbo large ужат до ~1 ГБ. Есть настройки потоков, индикатор достоверности, плавающее окно. #android #stt #vad

Финансовые трудности вузов США из-за сокращения числа иностранных студентов

Университеты США столкнулись с финансовыми трудностями в связи со снижением числа иностранных студентов из-за ужесточения миграционной политики Трампом, пишет Washington Post. Отмечается, что университетам все чаще приходится сокращать свои расходы из-за снижениvя числа иностранцев которые, как правило, платят за обучение значительно больше местных. При этом исследование Принстонского университета показало, что иностранные студенты обеспечивают 12% доходов университетов и колледжей, а в некоторых вузах, особенно зависящих от иностранных студентов, - более 30%.

Эффект Унру и роль математических доказательств

Погружаясь для дискуссий в комментах в детали эффекта Унру, наткнулся на гениальное из лекции одного товарища, не могу не поделиться с вами:
...as the Unruh effect is a consequence of mathematical definitions it does not need an experimental verification by its own.
Вот так, а вы "эксперименты, эксперименты". Ничего не надо, математика все прекрасно доказывает!

A24 выпустит расширенную версию фильма «Закулисье реальности»

D@dtfbest2 дн
А24 выпустит расширенную версию «Закулисья реальности», которая содержит 15 минут бонусных материалов после титров. Обновлённая лента выйдет в зарубежных кинотеатрах 3 июля, а её хронометраж составит 2 часа и 6 минут. https://dtf.ru/cinema/5156221

Анонс Yandex AI Studio Series Summer Edition

❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️ 16 июля стартует Yandex AI Studio Series Summer Edition — событие для разработчиков, ML/ИИ-инженеров, продуктовых менеджеров и бизнес-аналитиков, которые создают ИИ-агентов и комплексные системы автоматизации. Эксперты Яндекса разберут лучшие практики разработки ИИ-приложений корпоративного уровня и покажут, как довести идею до рабочего решения. В программе — управление контекстом и памятью в агентских API, создание голосовых агентов на Realtime API, разработка ИИ-ресёрчера с поиском в интернете и по базе знаний, а также построение мультиагентских систем для end-to-end автоматизации процессов. Участников ждет две недели, насыщенных контентом: — PRO-вебинары с разбором архитектуры современных ИИ-систем; — практические кейсы по работе с LLM, агентскими API и инструментами, MCP; — интенсивы для самостоятельной практики и закрепления знаний; — обзор новых возможностей Yandex AI Studio и планов развития платформы; — архитектурные доклады и воркшоп от ведущих разработчиков. Лучший способ разобраться в современных ИИ-инструментах — увидеть, как их применяют на реальных проектах. Присоединяйтесь к Yandex AI Studio Series и регистрируйтесь на событие.

Google тестирует биометрическую капчу, которую легко обойти

Google тестирует новую биометрическую капчу, но её уже обошли с помощью стоковых изображений Компания Google начала тестирование новой версии reCAPTCHA, которая вместо привычного выбора светофоров или ввода текста просит пользователя показать в веб-камеру ладонь или помахать рукой. Разработчики заявляют, что встроенные ИИ-алгоритмы анализируют мимику и движение кисти по 21 контрольной точке, а сама видеозапись удаляется сразу после проверки. Система создавалась для защиты от ботов, но исследователи безопасности смогли обмануть её в первые же дни тестов. Один из пользователей успешно прошел верификацию, выведя в виртуальную камеру через программу OBS обычный стоковый снимок человека с поднятой рукой. Специалисты отмечают, что автоматизировать такой обход для ботнетов будет несложно. Для этого достаточно написать простой скрипт, который транслирует нужное изображение в поток виртуальной камеры.

Создание 4-минутного AI-фильма: опыт и инструменты

#Нейропрожарка «Треугольник Пенроуза / Triangle of Penrose» Авторский AI-film project. Сюжет: Канадский наёмник ЧВК Blackwater/Academi из Торонто отправляется на спецзадание в горы Ирана. Обычная военная операция постепенно превращается в суровое испытание... Автор: Илья Малахов / Malahov.Tech Срок: 80+ часов работы Мой эксперимент в формате кинематографичного Surreal survival action с одним главным героем. Хотел проверить, насколько реально собрать связный AI-ролик продолжительностью более 4х минут с единым персонажем, атмосферой, военным реализмом и сюрреалистической историей. 🎬💀 По инструментам: Изображения — Nano Banana / ChatGPT / Recraft Анимация — Seedance 2.0 (тесты в Kling, Runway, Luma и VEO - не пригодилось, ибо так же цензурировано) Звук — Suno / ElevenLabs Монтаж — Movavi (к чему привык к сожалению) Апскейл — Topaz (небольшие куски, база 720р) Головная боль проекта — консистентность. Герой, лицо, нож, ножны, кобура, магазины, жилет, шлем, элементы амуниции — всё это приходилось постоянно вшивать от кадра к кадру, учиться и переделывать. В одном из первых референсов изначально была ошибка одного из ракурса рефа лица, поэтому на некоторых крупных планах у героя лицо местами восковое (сразу не заметил, потом было поздно). Многие первые тестовые кадры позже ушли в топку именно из-за отсутствия консистентности. Долгая часть проекта — сценарий, переписывался 6 раз. Изначально стояла задача добиться максимальной скорости производства, но всё равно вышло долго. Следующая цель — научиться делать 1 минуту видео примерно за 3 часа: от идеи до финала. Не за счёт упрощения, а за счёт грамотного системного алгоритма действий. Интересно ваше мнение, на что в следующий раз обратить внимание?🖤🌫 @cgevent

Дайджест новостей AI: чипы OpenAI, новые модели и инструменты

Ключевое за 3 дня ⚡ ГлавноеOpenAI + Broadcom: чип Jalapeño — ASIC для AI, разработанный за 9 месяцев с помощью нейросетей. • OpenAI запускает серию GPT-5.6 для ограниченной аудитории — Релиз семейства моделей с флагманской версией Sol. 📈 Рост и ОптимизацияУскорение Gemini Nano на Pixel — Применение Frozen Multi-Token Prediction для работы на мобильных устройствах. • Модели вознаграждения слишком чувствительны — Метод кластеризации наград от Meta для защиты от reward hacking. • Экономический индекс Anthropic за июнь 2026 — Аналитика корреляции вычислительных затрат AI и экономической ценности. • Отчёт о ценах на память от Stanford — Данные о динамике стоимости систем хранения и памяти. 🛠 ИнструментыRecall — Инструмент создания базы знаний и поиска по прочитанному через API. • PrompTessor — Рабочее пространство для генерации, оценки и оптимизации промптов. • Serno — AI-анализ бизнес-решений для поиска противоречий и слепых зон. • Cursor — Редактор кода с функциями автоисправления багов и генерации по инструкциям. • Leapd — Платформа для автоматизированного управления бизнес-процессами 24/7. • ByThen — Сервис для создания видео без участия реальных актеров. • Cocodly — Инструмент для разработки веб- и мобильных приложений с помощью AI. • Qwen Image Agent — Модель с улучшенной генерацией изображений через систему планирования. • Google тестирует коллекции для NotebookLM — Новый функционал для группировки рабочих блокнотов по темам.

Оптимизация пропускной способности VPP через изоляцию ядер

Четыре worker-потока и один параметр ядра: +42% пропускной способности Команда Network DPL в MWS Cloud Platform опубликовала подробный разбор того, как устроен Data Plane в их Overlay-сети. Внутри — связка QEMU, VPP и SRv6, выбранная намеренно: сложные архитектуры хорошо выглядят на слайдах, но обрастают непредсказуемым поведением под нагрузкой и требуют армии инженеров, чтобы просто не развалиться. Бенчмарки проводились на реальной боевой ноде с Intel Xeon Gold 6448H. Четыре worker-потока VPP без изоляции ядер дали 62 Гбит/с. Те же четыре worker-а с isolcpus выдали уже 88 Гбит/с, и дисперсия результатов упала в разы. Один параметр загрузки ядра, никакого нового железа. Разберёмся, почему именно столько и за счёт чего VPP на одном worker-потоке спокойно кормит три-четыре виртуальные машины суммарным трафиком под 40 гигабит.

Внимание Valve к деталям озвучки в Deadlock

Я забыл добавить в пост, поэтому напишу отдельно 😳 что компания-разработчик Valve очень внимательно и основательно подходит к разработке, даже проработке деталей. Почти про каждую их игру можно найти сотни видео-эссе, в которых разобрано, какие именно инновации они смогли привнести в индустрию (помимо шапок 😨). Про музыку, визуальный стиль, архетипы героев, их интеракции голосом друг с другом (кто кому враг, кто друг, кто в одной школе учился пятьсот лет назад), монетизацию, да хоть что. Но отдельно хотел поделиться видео про озвучку и голоса героев: https://www.youtube.com/watch?v=PLiUty8q1rY (английский знать нужно, а вот играть в игры или в эту конкретную игру — нет) Например, в большинстве игр персонажи из неанглоговорящих стран говорят с акцентом, но всё ещё на английском (или другом языке озвучки). Это выглядит странно — ну не будет француз при промахе говорить Crap! по-английски. В Deadlock есть японка Yamato, почти все фразы которой 🥁🥁🥁 на японском. И это вызывает конфузию у большинства героев, ведь они её не понимают. Иногда — иногда — она обращается к команде на ломаном английском, коверкая имена, чтобы сообщить что-либо. Ну так никто не делает!

Основы работы с 3D-сплатами и анимацией

Раз уж мы заговорили про сплаты, то для особо интересующихся рекомендую глянуть вот этот видос от Bogdan Lazar, где он рассказывает вначале немного полезной теории про сплаты, чем они отличаются от привычной полигональной геометрии. А потом показывает, как можно делать анимацию и вообще редактировать сплат объекты. Кстати сцену с анимацией мухи которую он показывает в туторе можно бесплатно скачать с гамроада по ссылке под видео. У него на канале есть еще классный видос по Neural Human Motion from Video in Houdini - как делать анимацию по записанному видео. @CGIT_Vines
Ещё ↓

Настройка шрифта

В тренде