Как создавали сложные киноэффекты до компьютерной графики
Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 недОптическая печать помогла объединить 63 космических корабля в одном плане «Возвращения джедая», а в «Назад в будущее — 2» — показать Майкла Дж. Фокса в трёх ролях.
Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съёмках
В одном из планов «Возвращения джедая» свели 63 отдельно снятых космических корабля. На это ушло около 170 рулонов плёнки и десять часов непрерывной работы оператора оптической печати. И это всего один план, а не вся космическая битва.
А в «Назад в будущее — 2» Майкл Дж. Фокс сидит за одним столом сразу в трёх ролях, причём его персонажи передают друг другу еду. Никаких цифровых двойников — только реальные съёмки и оптические трюки.
Компьютеры к тому времени уже помогали кинематографистам, но изображение по-прежнему оставалось плёночным. Как совместить несколько проходов, если камера движется, актёры взаимодействуют, а все элементы должны совпасть с необходимой точностью? За готовыми кадрами стояли весьма непростые технические решения.

Кратко (AI)
Пост рассказывает о плёночных и оптических приёмах, с помощью которых создавали сложные кадры до широкого применения компьютерной графики. В «Возвращении джедая» в одном плане объединили 63 корабля, а в «Назад в будущее — 2» Майкл Дж. Фокс сыграл трёх персонажей за одним столом.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖