Открытый проект gpu-unlock снимает программное ограничение скорости матричных вычислений на потребительских видеокартах NVIDIA, меняя низкоуровневые регистры до запуска драйвера. В тестах отдельных моделей RTX 30 прирост BF16i достигает примерно 80%, но эффект зависит от задачи: обработка промптов ускоряется, а генерация токенов может почти не измениться.
Основная версия работает под Linux и не требует перепрошивки BIOS; при этом пользователи сообщали о сбоях и необходимости откатывать изменения. Данные о поддерживаемых моделях расходятся: ранние сообщения указывают на GA102 и GA104, более поздние — также на RTX 20 и RTX 40.
- В тесте GEMMi 8192 на RTX 3090 Ti при 450 Вт BF16 вырос с 87,5 до 157,4 TFLOPS, FP16 — с 87,5 до 118,4 TFLOPS, TF32 — с 42,6 до 82,6 TFLOPS.
- По данным Kohaku Blueleaf, RTX 3090 показала рост BF16 с 75 до 135 TFLOPS при лимите 360 Вт; в отдельных ИИ-задачах ускорение обработки запросов оценивалось в 33–36%.
- В тестах ComfyUI на RTX 3090 Ti ускорение BF16-моделей составило 56–59%; префиллi локальных LLM ускорялся на 14–36%, тогда как генерация токенов существенно не менялась.
- Разработчик указал, что доработку поддержки RTX 3090 Ti выполнял с помощью GPT‑6.1 Sol. Метод основан на технике разблокировки CMP 170HX и применяется модулем ядра до запуска драйвера NVIDIA.
- В пользовательском тесте CMP90HX с gemma-4-E4B q2 максимальный прирост составил 6 раз для префилла и 2,5 раза для декода.
- Измерения RTX 3080 показали неизменное энергопотребление и рост температуры с 78 до 79 °C; другой тест сообщил о побитовом совпадении результатов вычислений до и после анлока.
- Для Windows появились сторонние проекты и экспериментальный UEFI-порт. Источники предупреждают о нестабильности; при потере питания изменения сбрасываются, а нестандартные прошивки могут привести к сбоям и потере гарантии.
Разработчики и энтузиасты продолжают проверять стабильность и расширять поддержку моделей: отдельно упоминаются экспериментальный порт для Windows и ответвление для RTX 40. Важно следить за результатами на конкретных картах и задачах, поскольку прирост неодинаков.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖