Anthropic официально выпустила Claude Mods — систему плагинов для Claude Codei, которая позволяет менять интерфейс и поведение агента: добавлять свои панели, кнопки и команды, перехватывать и изменять вызовы инструментов, реагировать на действия Claude в реальном времени. Функция доступна и в CLI, и в Desktop-версии.
О модах писали как о бета-фиче примерно две недели назад, теперь они вышли в релиз. Мод можно не писать руками — Claude способен сгенерировать его сам по текстовому описанию, что снижает порог входа для кастомизации агента.
2 неделисрок, что моды были в бете
- Моды — плагины на JavaScript/TypeScript, работающие внутри самого процесса Claude Code (источник: Нейронавт)
- Три готовых примера от Anthropic: blast-radiusi (задерживает опасные команды типа rm -rf и показывает, что они изменят), token-weatheri (прогноз заполнения контекстного окна над промптом), replay-theater (команда /replay для пошагового воспроизведения правок Claude)
- По данным vc.ru, отдельно упоминается мод-фильтр «опасных» команд до их выполнения — вероятно, тот же blast-radius
- Энтузиасты уже запустили внутри Claude Code игру Doom (источник: NEURO-AI)
- Риск: мод имеет доступ к процессу Claude и видит ключи API и пароли пользователя (источник: NEURO-AI)
- Код и примеры опубликованы в репозитории github.com/anthropics/claude-code-playground
- Пример установки мода: /plugin marketplace add zycck/claude-mods, затем /plugin install plan-progress@zycck-mods (автор Tips AI ставил себе прогресс-бар)
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖