Blizzard представила новую игру во вселенной StarCraft — сюжетный научно-фантастический шутер от третьего лица с открытым миром, действие которого разворачивается в секторе Копрулу спустя 70 лет после StarCraft II: Legacy of the Voidi. Проект получил простое название StarCraft, без подзаголовка, и его возглавляет Дэн Хэй, ранее работавший продюсером серии Far Cry.
Студия показала трёхминутный кинематографический трейлер, посвящённый Доминиону, и объявила релиз на 2030 год (по данным IGM — весной 2030-го). Игра не будет сезонной, хотя поддержка после релиза запланирована; проект описывают как «Deadwood в космосе».
- Разработка игры началась пять лет назад, о чём сообщил IGM
- Главный герой — терранский морпех, броню которого видно со стороны и можно настраивать
- Композитор Мик Гордон намекнул на свою причастность к проекту (по данным DTF)
- Подтверждённые платформы на старте — Xbox и PC
- Анонс приурочен к BlizzCon 2026, по данным хэштега 3DNews
- Трейлер оценили как атмосферный, с «вайбами вахи», по мнению канала «Только хорошее»
Пока раскрыт только минимум деталей: подтверждены платформы Xbox и PC, но точная дата релиза 2030 года и объём пост-релизной поддержки не уточнены — источники ожидают новых подробностей по мере приближения выхода.
Это произошло: Blizzard анонсировала шутер во вселенной StarCraft →
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖