3 сентября вышла The Blood of Dawnwalker — вампирская RPG от Rebel Wolves (студия, основанная бывшими разработчиками The Witcher 3 и Cyberpunk 2077) на PC, PS5 и Xbox Series, издатель Bandai Namco. Критики оценили игру высоко за сюжет, лор и вариативность решений, сравнивая её с классическими Fallout и «Ведьмаком 3», но одновременно отметили слабую оптимизацию, пустой открытый мир и спорную боевую систему.
Реакция игроков в Steam оказалась более сдержанной: при пиковом онлайне в 44,3 тысячи человек отзывы держатся на уровне «в основном положительных», а часть пользователей называет игру «неиграбельной» из-за багов, отсутствия русского перевода и высокой цены.
85/100оценка OpenCritic (по данным «Рестарта»)
44,3 тысячипиковый онлайн в Steam
30 днейсрок спасения семьи в сюжете
- Сюжет: полувампир Коэн должен за 30 дней спасти семью, попавшую в лапы вампира Бренсиса.
- Оценки расходятся по источникам: по данным «Рестарта» — 85/100 на OpenCritici, по данным 3DNews — 83–88% на Metacritic и 84% на OpenCritic.
- Боевую систему сравнивают с гибридом «Ведьмака 3» и Kingdom Come: Deliverance — понравилась не всем критикам.
- Критики также ругают бюджетные элементы и повторяющиеся побочные активности.
- Блогер Василий Скобелев отмечает крашн, нестабильную производительность, отключения геймпада и полное отсутствие поддержки DualSensei; интерфейс называет крайне неудобным.
- По его впечатлениям, диалоги написаны сильно, мимика в кат-сценах выразительна, а систему течения времени за квестовые шаги он называет самобытной, хотя иногда приходится жертвовать частью заданий.
- В боевой системе есть режим «омниблокi»: без него неправильный выбор направления блока полностью снимает защиту, с ним — лишь тратит стамину.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖