Патч DLSS 5 повысил FPS в NBA 2K27 на RTX Spark на 29%
P@prohitecавтор про «tech»
1 недComputerBase протестировала патч DLSS 5: в NBA 2K27 на RTX Spark средний FPS вырос на 29%, но остался ниже результата без DLSS 5.
Издание ComputerBase протестировало патч для NVIDIA DLSS 5 в NBA 2K27 на платформе RTX Spark. Обновление, выходящее 16 октября, обещает прирост производительности до 40 % за счёт оптимизации нейросети и сокращение расхода видеопамяти на 20 % в 4K.
В тестах при разрешении WQHD, трассировке лучей, DLSS Performance и Multi Frame Generation 3× средний FPS вырос с 97,1 до 124,8 (+29%), а показатель 1% Low — с 43,4 до 47,3 FPS. Задержка снизилась с 93,3 до 77,6 мс. При этом отключение нейросетевого рендеринга DLSS 5 выдаёт 210,1 FPS при задержке 55,8 мс — обновлённый алгоритм отстаёт от нативного изображения почти на 41 %.
При этом RTX Spark показывает хорошие результаты в локальных ИИ-задачах, опережая решения Apple и AMD. Но в играх ей мешают ограничения процессорных ядер Grace, эмуляция x86 и пропускная способность памяти, отмечает Tom’s Hardware.

Кратко (AI)
ComputerBase протестировала патч для NVIDIA DLSS 5 в NBA 2K27 на RTX Spark: в WQHD средний FPS вырос с 97,1 до 124,8, а задержка снизилась с 93,3 до 77,6 мс. Без нейросетевого рендеринга DLSS 5 система показала 210,1 FPS; по данным Tom’s Hardware, в играх RTX Spark также ограничивают особенности процессора Grace, эмуляция x86 и пропускная способность памяти.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖