Сложности интеграции QSSR в игры для PS5
D@dtfbestгеймдев
2 недDigital Foundry сообщает о различиях в интеграции технологий апскейлинга QSSR и PSSR на консолях PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro.
Разработчикам проще внедрять новые графические технологии в PS5 Pro, чем в базовую версию консоли.
- PSSR на PS5 Pro работает без необходимости переработки старых игр.
- Интеграция QSSR в обычную PS5 требует от студий обновления инструментария.
- Это влияет на то, какие игры получат графические улучшения в будущем.
По информации Digital Foundry, интеграция QSSR в старые игры на PS5 может быть сложной, если разработчикам придётся обновлять их под новый набор инструментов.
Для PSSR на PS5 Pro этого делать не надо.
https://dtf.ru/hard/5343982

КонтекстAI
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — это фирменная технология апскейлинга на базе ИИ, представленная Sony для консоли PS5 Pro. QSSR — это альтернативный метод апскейлинга, который обсуждается в контексте совместимости с базовой версией PS5.
Кратко (AI)
Digital Foundry отмечает, что внедрение технологии QSSR в существующие игры для PS5 может потребовать от разработчиков обновления инструментов. В то же время технология PSSR для консоли PS5 Pro не требует подобных доработок.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖