Shroom and Gloom продала 100 894 копии за первый месяц
Б@bytindiгеймдев
1 чКарточный рогалик Shroom and Gloom продал 100 894 копии за месяц после выхода в ранний доступ.
Shroom and Gloom: 100 тысяч копий за месяц после 12 лет без коммерческого успеха
Shroom and Gloom это карточный рогалик от первого лица с двумя колодами: одна для боя, другая для исследования подземелий. Вместо того чтобы закрываться щитом, врагов можно поджарить и съесть, чтобы восстановить здоровье, а из остатков сварить суп с бонусами. Всё нарисовано вручную, мир состоит из пещер, туннелей и грибных монстров. Делает игру Team Lazerbeam из ЮАР, издаёт Devolver Digital.
Команда из трёх друзей работает с декабря 2014 года. Шесть лет они выпускали короткие странные бесплатные игры на itch.io, потом дебютировали в Steam с игрой на полчаса, и она провалилась по продажам. Shroom and Gloom стал для них игрой многих первых раз: первый понятный жанр, первая игра, в которую можно уйти на часы, первый издатель.
Сначала они выложили прототип на itch.io, потом демо, а ролики в TikTok и Instagram собирали миллионы просмотров. В итоге игра вышла в ранний доступ 10 сентября и за первый месяц продала 100 894 копии. Для меня главное здесь вот что: стиль у них остался тот же, ручной и необычный, но они упаковали его в жанр, который люди уже привыкли покупать. Странная игра без жанра продаётся плохо, странная колодостройка продаётся отлично.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат
Кратко (AI)
Shroom and Gloom, карточный рогалик от Team Lazerbeam, продал 100 894 копии за первый месяц в раннем доступе. Автор связывает успех с тем, что команда сохранила необычный ручной стиль, но оформила игру в знакомый игрокам жанр колодостроения.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖