Лут на границе игровой области в The Sinking City 2
В@whatalevelгеймдев
вчераВ The Sinking City 2 ящик с полезными ресурсами одновременно ограничивает игровую область и поощряет исследование краёв карты.
Интересный лут
Вернее будет сказать, интересно расположенный лут. Все мы привыкли, что ценные предметы в играх лежат где-то по центру игровой зоны, часто на полу или вдоль стен, или близко к краю, но не у самых краёв. Но существуют и другие варианты.
В The Sinking City 2 есть интересный момент, где ящик с лутом одновременно является и границей игровой области. Если подняться по лестнице, именно он буквально не даёт пройти дальше. Чаще, конечно, край карты используется для чего-то более редкого, вроде пасхалок, но и ресурсы, которые пригодятся при прохождении, никто не запрещает положить в таком месте.
Интересно, что я точно знаю, что видел такое где-то ещё, но где именно, навскидку не смог вспомнить. Думаю, приём точно не уникальный, само собой, но оттого не менее прикольный.
Тем самым поощряем игроков на исследование краёв карты и награждаем самых внимательных из них. Плюс, такое до сих пор редко делают, поэтому смотрится всё ещё достаточно свежо. Можно взять на вооружение при разработке локаций 👍
#TheSinkingCity2 #leveldesign #анализ

Кратко (AI)
В The Sinking City 2 ящик с лутом расположен у края игровой области и одновременно служит преградой, не позволяющей пройти дальше. Автор отмечает, что такое размещение может побуждать игроков исследовать границы карты и предлагает использовать этот приём при разработке локаций.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖