Левел-дизайнер Naughty Dog о правдоподобии игровых миров
Г@disdocгеймдев
4 днЛевел-дизайнер Naughty Dog объясняет, как погружение, желания игрока и разрывы ожиданий помогают сделать происходящее в игре правдоподобным.
Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о наиболее эффективных приемах для того, чтобы игрок поверил в происходящее в игре.
По его мнению, чувство правдоподобности складывается из трёх основных составляющих: погружения, желаний игрока и «разрывов ожиданий».
https://www.youtube.com/watch?v=x1TnXzMWK_4
Кратко (AI)
Левел-дизайнер из Naughty Dog рассказывает о приёмах, которые помогают игроку поверить в происходящее в игре. Он выделяет три составляющие правдоподобия: погружение, желания игрока и «разрывы ожиданий».
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖