Sony запатентовала предсказание кадров для снижения задержки в играх
P@prohitecавтор про «tech»
1 недSony подала заявку на патент алгоритма, который предсказывает следующий игровой кадр с учетом действий игрока, чтобы снизить задержку ввода.
Если технология сработает, игры смогут быстрее реагировать на действия игрока.
- Алгоритм учитывает ввод с геймпада при предсказании следующего кадра.
- Патент описывает механизм для снижения задержки, характерной для генерации кадров.
- Для ошибочного предсказания предусмотрен страховочный алгоритм без нейросети.
Sony подала заявку на патент технологии предсказания кадров для снижения задержки в играх
Sony подала заявку на патент технологии предсказания кадров (Frame Prediction), которая должна решить главную проблему современных генераторов кадров — высокую задержку ввода.. В отличие от классической интерполяции, вставляющей промежуточный кадр между двумя уже отрендеренными, новый алгоритм формирует следующий кадр на опережение.
Механика работы строится по принципу сетевого кода Rollback Netcode, используемого в файтингах. Энкодер анализирует не только предыдущий кадр и векторы движения, но и действия игрока на геймпаде (например, нажатие кнопки прыжка). На основе этих данных декодер генерирует будущий кадр до того, как его закончит рендерить GPU. Чтобы избежать артефактов при некорректном предсказании ввода, предусмотрен алгоритмический страховочный механизм без участия нейросети.

Кратко (AI)
Sony подала заявку на патент технологии предсказания кадров для снижения задержки ввода в играх. Алгоритм учитывает действия игрока на геймпаде и должен сформировать следующий кадр до завершения его рендеринга GPU; для ошибочных предсказаний предусмотрен страховочный механизм без нейросети.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖