Дебра Уилсон о дизайне персонажей в играх
D@dtfbestгеймдев
1 недАктриса Дебра Уилсон высказалась о процессе создания внешности игровых персонажей и работе над Marvel's Wolverine.
Мнение актрисы о творческом процессе в геймдеве.
- Актёры озвучки и захвата движений не всегда влияют на финальный визуальный облик персонажа.
- Дизайн-решения в крупных игровых проектах остаются прерогативой художников и разработчиков.
Дебра Уилсон рассказала, что предпочитает играть персонажей, которым не дают её внешность.
Она согласна, что Каллисто из недавней Marvel's Wolverine должна была выглядеть как в комиксах, но решение принимают дизайнеры.
https://dtf.ru/games/5355113

Кратко (AI)
Актриса Дебра Уилсон поделилась мнением о том, что предпочитает играть персонажей, не копирующих её внешность. Она также прокомментировала дизайн персонажа Каллисто в игре Marvel's Wolverine, отметив, что финальные решения по визуальному облику остаются за дизайнерами студии.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖