Запуск игр в браузере через ИИ и угрозы для игровой индустрии
C@CGIT_Vinesгеймдев
2 недОбсуждение возможности запуска игр в браузере с помощью ИИ, рисков для защиты авторских прав и потенциального влияния на игровую экономику.
Развитие ИИ-инструментов для эмуляции игр создает новые вызовы для защиты авторских прав в индустрии.
- ИИ упрощает портирование и запуск старых игр на новых платформах.
- Возможность генерации кода ставит под угрозу защиту крупных игровых релизов.
- Индустрия может ответить усилением регуляции ИИ или переходом на облачные модели дистрибуции.
Вот смотрите, если вы когда-нибудь подсознательно хотели поиграть в Skate, но не доходили до установки, то сейчас вы можете поиграть в него в браузере, так же как и в GTA5 я проверил)
С одной стороны, можно порадоваться, что ИИ с легкостью портирует всю историю игр за 30 лет. С другой стороны, с этим почти невозможно будет бороться, кроме как запрещать моделям писать код, заведомо вредоносный для крупных компаний. Либо переносить гейминг в облака.
Да, вы щас можете вспомнить неудачный кейс Stadia, возможно мы получим какой-то гибрид, где часть игры будет оффлайн, часть - стримиться через подключение. Но я склоняюсь к более жёсткой регуляции моделей и тому, что они выдают.
Остаются опенсорс модели, ими можно, к примеру, обрушить часть игровой экономики США, если, например, этого захочет Китай или мало ли кто ещё. Почему бы не сломать и не выложить GTA6 сразу после релиза, а за ними и большую часть топовых игр американского рынка? В общем, вариантов и контрмер много, к чему придем, покажет время. Покупайте игры, не воруйте, Хахаха, я тут работаю!
@CGIT_Vines
Кратко (AI)
Автор рассуждает о возможности запуска классических игр в браузере с помощью ИИ и о рисках, которые это несет для крупных игровых компаний. Высказывается мнение, что развитие технологий может привести к жесткой регуляции ИИ-моделей или переходу на облачный гейминг для защиты интеллектуальной собственности.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖