Sony запатентовала ИИ-систему подбора игроков на основе пользовательских данных
B@biggeekавтор про «tech»
1 месSony подала патент на ИИ-систему для подбора игроков, анализирующую историю покупок, чаты, время в играх и историю поиска для оценки совместимости.
Технологические гиганты стремятся использовать личные данные для глубокой персонализации игрового опыта.
- Система может изменить принципы формирования игровых сессий, делая их более предсказуемыми.
- Использование данных из чатов и истории поиска вызывает вопросы о приватности пользователей.
- Патент демонстрирует тренд на интеграцию ИИ во все аспекты экосистемы игровых платформ.
Sony запатентовала ИИ-систему подбора игроков, основанную на личных данных пользователей
В патенте описывается система подбора игроков в сетевых играх, основанная на искусственном интеллекте, которая учитывает все ваши данные в экосистеме Sony.
ИИ будет учитывать время, проведённое в играх, информацию о покупках, социальных сетях, записи чатов и даже историю поиска. Приём данные могут получены из разных источников.
Также описывается меню, которое покажет пользователям их показатель совместимости с друзьями и другими игроками.
Но стоит сказать, что наличие патента не даёт никакой гарантии реализаций этой технологии.

Кратко (AI)
Компания Sony запатентовала технологию ИИ-матчмейкинга, которая анализирует широкий спектр пользовательских данных, включая историю покупок, чаты и поисковые запросы. Система призвана оценивать совместимость игроков для более эффективного подбора участников в сетевых играх.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖