← к ленте

В Diablo V откажутся от системы автолевелинга врагов

D@dtfbestгеймдев
1 мес

Разработчики из Blizzard подтвердили, что в Diablo V не будет системы автоматического масштабирования уровня противников, как в предыдущих частях серии.

Изменение механики прогрессии в популярной серии игр может существенно повлиять на игровой опыт и сложность прохождения.

  • Отказ от автолевелинга возвращает классическое ощущение прогрессии персонажа.
  • Игроки смогут чувствовать реальный прирост силы по мере прокачки.
  • Изменение потребует от разработчиков более тщательной балансировки игровых зон.
В Diablo V не будет автолевелинга противников из третьей и четвёртой частей. Разработчики из Blizzard хотят подойти к системе уровней врагов «несколько иначе», но делиться подробностями об этом пока не готовы. https://dtf.ru/games/5298312
В Diablo V откажутся от системы автолевелинга врагов

Кратко (AI)

Разработчики из Blizzard сообщили, что в будущей игре Diablo V не будет использоваться система автолевелинга противников, знакомая игрокам по Diablo III и Diablo IV. Детали новой системы прогрессии врагов пока не раскрываются.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖