В Diablo V откажутся от системы автолевелинга врагов
D@dtfbestгеймдев
1 месРазработчики из Blizzard подтвердили, что в Diablo V не будет системы автоматического масштабирования уровня противников, как в предыдущих частях серии.
Изменение механики прогрессии в популярной серии игр может существенно повлиять на игровой опыт и сложность прохождения.
- Отказ от автолевелинга возвращает классическое ощущение прогрессии персонажа.
- Игроки смогут чувствовать реальный прирост силы по мере прокачки.
- Изменение потребует от разработчиков более тщательной балансировки игровых зон.
В Diablo V не будет автолевелинга противников из третьей и четвёртой частей.
Разработчики из Blizzard хотят подойти к системе уровней врагов «несколько иначе», но делиться подробностями об этом пока не готовы.
https://dtf.ru/games/5298312

Кратко (AI)
Разработчики из Blizzard сообщили, что в будущей игре Diablo V не будет использоваться система автолевелинга противников, знакомая игрокам по Diablo III и Diablo IV. Детали новой системы прогрессии врагов пока не раскрываются.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖