Проблема затянутости современных AAA-игр
G@GameDEVгеймдев
1 месРазмышление о том, как современные игры с открытым миром, такие как Valhalla, становятся слишком длинными для занятых игроков.
Это отражает общую тенденцию индустрии к созданию игр-сервисов с огромным количеством контента, который не всегда успевают освоить игроки.
- Игроки все чаще сталкиваются с «усталостью от контента» в крупных проектах.
- Разработчикам становится сложнее удерживать внимание аудитории до самого финала игры.
Just checked out and it's been a year since I've got the game (with DLCs) and I'm still nowhere near the end after about 60 hours in.
I also own Valhalla (100 hours in), same problem — great vibes, perfect flow, numbers go brrrr, but I don't have that much time to beat any of them.
https://t.me/GameDEV/6674
Кратко (AI)
Автор делится личным опытом игры в крупные проекты, отмечая, что спустя десятки часов прохождения он все еще далек от финала. Поднимается проблема избыточной продолжительности современных игр, которая мешает игрокам с ограниченным свободным временем завершать их.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖