← к ленте

12 000 вишлистов The Plant Shop: влияние персонального календаря Steam

Б@bytindiгеймдев
1 мес

Разработчик инди-игры The Plant Shop делится опытом набора 12 000 вишлистов и анализирует эффективность инструментов Steam, включая персональный календарь.

Инструменты Steam напрямую влияют на продажи инди-игр.

  • Персональный календарь Steam стал значимым каналом привлечения аудитории.
  • Видео от популярных блогеров остаются мощным драйвером вишлистов.
  • Участие в фестивалях и демоверсии критически важны для видимости игры.
12 000 вишлистов благодаря персональному календарю у игры The Plant Shop Релиз уютной игры-ужастик, в которой вы создаёте растения для ночных покупателей, управляя небольшим магазином растений. Расширяйте свою коллекцию растений, улучшайте магазин и развивайте бизнес. Пики, которые вы видите на графике, относятся к следующим событиям: 1. Страница в Steam + релиз демоверсии 2. Видео Kubz Scout набрало более 300 тысяч просмотров. 3. Фестиваль Steam Next 4. Испанская конференция E3 5. Персональный календарь
Я был немного скептически настроен, когда они изменили раздел «популярные предстоящие игры», а Valve добавила на главную страницу «личный календарь», но в итоге это оказалось лучшим решением для инди-разработчиков!
Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
12 000 вишлистов The Plant Shop: влияние персонального календаря Steam

Кратко (AI)

Разработчик игры The Plant Shop проанализировал источники трафика, которые принесли проекту 12 000 вишлистов в Steam. Автор отмечает высокую эффективность нового инструмента «личный календарь» от Valve, который оказался полезнее ожиданий для продвижения инди-проектов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖