Обзор кооперативной игры Orbitals для Nintendo Switch 2
Б@vskobelevгеймдев
1 месВпечатления от прохождения кооперативной игры Orbitals: геймплей, механики взаимодействия, адаптивная сложность и технические требования.
Обзор новой игры для Nintendo Switch 2, демонстрирующий подход к кооперативному геймплею.
- Игра делает упор на механическое взаимодействие между игроками, а не на сюжет.
- Реализована система адаптивной сложности, подстраивающаяся под навыки игроков.
- Для игры требуется два полных комплекта контроллеров, один Joy-Con на человека не поддерживается.
Поиграли в Orbitals
Примерно 3-4 часа. Мы с женой поняли, почему у игры высокие оценки.
Это действительно очень достойная добавление в ряд таких игр как It Takes Two или Split Fiction. Только авторы другие и фокус у них совершенно на других вещах.
Во-первых, никаких попыток в супердетализированную графику. Да, это всё ещё Unreal Engine, но игра выглядит буквально как анимешка. Не аниме, а вот именно анимешка. Мелая, трогательная и очень-очень аккуратная. Прям такая плюшево-уютная.
Но это только обёртка. Потому что после первого впечатления становится ясно, что авторы полностью фокусируются на игровом процессе. Минимум заданного нарратива и экмпозиции, минимум диалогов. Вы всё время будете бегать, стрелять, летать и решать головоломки.
И делать всё будете вдвоём. Вот прям вообще всё. В играх Фареса (как те ж упомянутые It Takes Two или A Way Out) вы как правило берёте под контроль двух полноценных самостоятельных героя. Каждый из них мог бы быть героем своей игры.
Здесь же всё чуточку иначе: общая только система перемещения. А вот взаимодействия с окружением и решение всех задач стабильно подразумевает две роли.
Один игрок подтягивает платформу с карабином, второй — закрывает карабин. Один нагревает плиту, второй — гнёт. Один несёт бомбу, второй охлаждает её, чтобы не взорвалась раньше времени. Один управляет космическим кораблём, второй — стреляет из бортовой пушки.
И отдельно хочу отметить уровень сложности. Игра начинается в очень доступной точке. Влиться получиться у большинства игроков. А вот рост сложности происходит ритмично и довольно быстро. Главное — не пугайтесь и пробуйте перепройти. Дело в том, что в игре адаптивная сложность.
Например, есть сегмент, где обоим игрокам надо параллельно играть в ритм-игру, похожую на Guitar Hero: играет мелодия, а на нескольких лентах катятся нотки. Когда нотка достигает полоски — надо нажать соответствующую полоске кнопку.
Изначально можно допустить 5 ошибок. Провалитесь пару раз — количество увеличится до 10. Всё ещё не получается? Тогда уже скорректируется количество нот.
Не могу сказать, что игра удержит нас достаточно, чтобы мы прошли её целиком. Для этого всё-таки хочется более затягивающего сюжета. Тут он пока рудиментарный. Но каждый уровень удивлял чем-то своим и дарил игровой процесс высокого качества.
Смело рекомендую любителям локального коопа на двоих. Игра эксклюзивна для Nintendo Switch 2.
P.s. Будьте внимательны: играть по одному джой-кону на игрока не получится. Нужно либо две пары джой-конов, либо про контроллеры.
#мнение #Orbitals

Кратко (AI)
Автор делится впечатлениями от кооперативной игры Orbitals, отмечая её качественный геймплей и акцент на совместном решении задач, в отличие от сюжетно-ориентированных проектов вроде It Takes Two. Игра отличается визуальным стилем в духе аниме, адаптивной сложностью и требует наличия двух полноценных контроллеров для игры на Nintendo Switch 2.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖