GTA VI может быть ограничена 30 FPS на консолях
К@d_codeавтор про «tech»
1 чАнализ производительности GTA VI: эксперты сомневаются в возможности достижения 60 FPS на консолях из-за высокой нагрузки на процессор.
Ожидания по производительности самой ожидаемой игры десятилетия.
- Технические ограничения консолей могут не позволить запустить игру в 60 FPS.
- Сложность игрового мира создает высокую нагрузку на процессор, а не только на графику.
- Игрокам стоит готовиться к 30 FPS на старте продаж.
🤐 GTA VI вряд ли сможет работать в 60 FPS на консолях (пока что)
После 26-минутной демонстрации игры стало понятно, что рассчитывать можно будет на 30 кадров в секунду.
Дело оказалось не только в красивой графике, но и в огромной нагрузке от NPC, транспорта, физики и симуляции мира.
60 FPS, похоже, могут стать проблемой даже для мощных ПК. Подробный разбор от экспертов — по ссылке:
↖️ https://kod.ru/gta-vi-ne-smozhet-rabotat-v-60-fps

Кратко (AI)
Эксперты предполагают, что GTA VI будет работать на консолях с частотой 30 кадров в секунду. Основной причиной называют высокую нагрузку на систему из-за сложной симуляции мира, физики и большого количества NPC.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖