← к ленте

GTA VI может быть ограничена 30 FPS на консолях

К@d_codeавтор про «tech»
1 ч

Анализ производительности GTA VI: эксперты сомневаются в возможности достижения 60 FPS на консолях из-за высокой нагрузки на процессор.

Ожидания по производительности самой ожидаемой игры десятилетия.

  • Технические ограничения консолей могут не позволить запустить игру в 60 FPS.
  • Сложность игрового мира создает высокую нагрузку на процессор, а не только на графику.
  • Игрокам стоит готовиться к 30 FPS на старте продаж.
🤐 GTA VI вряд ли сможет работать в 60 FPS на консолях (пока что) После 26-минутной демонстрации игры стало понятно, что рассчитывать можно будет на 30 кадров в секунду. Дело оказалось не только в красивой графике, но и в огромной нагрузке от NPC, транспорта, физики и симуляции мира. 60 FPS, похоже, могут стать проблемой даже для мощных ПК. Подробный разбор от экспертов — по ссылке: ↖️ https://kod.ru/gta-vi-ne-smozhet-rabotat-v-60-fps
GTA VI может быть ограничена 30 FPS на консолях

Кратко (AI)

Эксперты предполагают, что GTA VI будет работать на консолях с частотой 30 кадров в секунду. Основной причиной называют высокую нагрузку на систему из-за сложной симуляции мира, физики и большого количества NPC.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖