Ubisoft показала геймплей Black Flag Resynced
Б@vskobelev9 ч
Ubisoft представила фрагменты геймплея Black Flag Resynced с обновленной боевой системой и новыми уровнями-погонями.
Ubisoft опубликовали несколько фрагментов из пред-релизной версии Black Flag Resynced
Первый демонстрирует более отполированную боевую систему. По обратной связи сообщества приглушили визуальные эффекты при парировании и ввели ряд более мелких правок.
Хочу отметить как органично смотрятся нововведения: подножка и замедление времени при идеальном увороте без кувырка.
В сети уже активно хвалят, что авторы, по ходу, справились в этот раз в боевой системой и сделали что-то прикольное и действительно своё.
Напоминаю, что в ремейке Эдвард на целых три главы раньше получает дротик на верёвке и не сможет просто так спамить одной атакой: противники подстраиваются под тактику игрока и уворачиваются/блокируют приём после определённого количества повторов подряд.
Второе видео нет смысла разбирать так подробно. Просто полюбуемся тому, что в игре есть типы уровней с погоней, которых давно не было в серии. Я так называю любые уровни с тайм-прессингом, где игроку надо бежать по заданному маршруту.
Да, в данном случае уровень сам разваливается на части (в хорошем смысле =)) и нет никакого преследователя, но принцип тот же: беги по линейной полосе препятствий и старайся не совершить ошибок, чтобы получился максимально кинематографичный опыт под динамичную музыку и кучу эффектов.
#новостиигр #AssassinsCreed
Кратко (AI)
Ubisoft опубликовала кадры из пред-релизной версии Black Flag Resynced, демонстрирующие улучшенную боевую систему и новые уровни с тайм-прессингом. Разработчики внесли правки в визуальные эффекты парирования и добавили механику адаптации противников к тактике игрока.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖